貓游記各項(xiàng)屬性的數(shù)據(jù)流解析 看完你就是高手
時(shí)間:2011-08-25 16:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:關(guān)于各種屬性:
【傷害】:直接作用于敵人的傷害值,有上限和下限。(至于有人會問:我打到怪沒掉這么多血啊,那是因?yàn)榉烙蛩兀瑫凇痉烙拷忉專Q定因素有:武器,力量和攻擊(戰(zhàn)士),智力和法術(shù)傷害(法師)。
【秒傷】:決定武器的等級,數(shù)值=(傷害上限+傷害下限)/2。
【攻擊】:傷害值的另一種體現(xiàn)。
與力量對【傷害】的加成不同,力量直接作用于【秒傷】,大約7點(diǎn)力量+1【秒傷】。舉個(gè)例子,用速度1的武器,7點(diǎn)力量相當(dāng)于+了1點(diǎn)【傷害】,而用速度3的武器,7點(diǎn)力量+3點(diǎn)【傷害】。
攻擊直接作用于【傷害】,與攻速無關(guān),大約5點(diǎn)攻擊+1點(diǎn)【傷害】,這里的攻擊指霸王槍技能加成和能量之××××等裝備的加成。舉個(gè)例子,15點(diǎn)攻擊作用在速度為3.0的槍上,【傷害】+3點(diǎn),【秒傷】只+了1點(diǎn)。而這15點(diǎn)攻擊作用在2.0的槍上,【傷害】+3點(diǎn),【秒傷】卻+了1.5點(diǎn)。
【防御】:目前只減少來自物理的傷害。數(shù)值體現(xiàn)的效果是按百分比的。
【重?fù)簟浚簩橙嗽斐芍旅粨舻膸茁?。?zhàn)士顯示的是物理攻擊重?fù)袈?,法師顯示的是法術(shù)重?fù)袈省F渲形锢砉粼斐傻闹旅粨羰瞧胀ā緜Α康?00%,即2倍。
法術(shù)攻擊造成的致命一擊是普通【傷害】的150%。戰(zhàn)士目前技能沒有重?fù)?。法師還有普通攻擊的重?fù)袈剩菦]有顯示出來,這個(gè)的致命一擊同樣是普通【傷害】的200%。
戰(zhàn)士的敏捷影響重?fù)袈剩◣煹闹橇τ绊懛ㄐg(shù)重?fù)袈?,敏捷影響普通重?fù)袈剩д裙簦?,這里有問題,我們下面討論。
【攻速】:攻擊敵人的速度。取決于武器。至于速度快好還是速度慢的武器好(戰(zhàn)士)。
可愛的分割線關(guān)于戰(zhàn)士和法師:
戰(zhàn)士:影響一個(gè)戰(zhàn)士的能力的屬性有:力量,體力,敏捷,智力。力量直接作用于傷害,體力決定你的hp,敏捷決定你的閃避和重?fù)?。智力決定sp。具體什么屬性好,是看不同時(shí)期的。
級之前不明顯。20-40,猛虎和野熊都是極品,40以后,由于怪防御的突飛猛進(jìn),導(dǎo)致野熊裝稱為主流,不是打怪,完全是靠磨死怪的,所以高耐還是很有用的,還要適當(dāng)配些雄鷹或巨猿裝來保證你的sp。所以高級別的戰(zhàn)士的日子不好過。
法師:影響一個(gè)法師的能力的屬性有:智力,體力,敏捷。
智力影響sp,傷害和法術(shù)重?fù)?,體力決定hp,敏捷和普通攻擊重?fù)粲嘘P(guān)。比戰(zhàn)士少了一個(gè)影響因素!前期的法師不好過是眾所周知的(吃的多,裝備少),但是40以后卻有了突變!
這是因?yàn)榉◣煹姆ㄐg(shù)攻擊和魔杖攻擊都是無視防御的,只與抗性有關(guān),但是怪都是戰(zhàn)士怪,無抗性的,所以打起來比戰(zhàn)士要輕松了許多,新魔杖同樣好用!
智力的影響因素最多,而且由于魔法盾的存在,直接決定你的傷害和戰(zhàn)斗持久能力。所以高級別以后,我認(rèn)為純粹的智力裝要好過雄鷹裝。
目前增加了法術(shù)傷害裝備,我發(fā)現(xiàn)它不僅作用于法師的技能傷害(火球術(shù),暗影法術(shù)),而且作用于魔杖傷害?。。ㄒ娙龂虾蜕械撵乓N)但是法術(shù)的重?fù)艉湍д葌Φ闹負(fù)魠s是不同的。是不是BUG呢?
GM請關(guān)注所以請練法師的低級新人不要再無聊的要求GM加強(qiáng)法師什么的了,你到了40自然會有甜頭。如果初期熬不過去,那么你不適合用法師,你玩戰(zhàn)士吧,而且你的壽命只會停留在40。
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