桌游UNO和三國殺的完美結(jié)合締造出《三國閃》
時間:2011-08-27 15:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《三國閃》是一款依托東漢末年雄并起紛爭不斷的歷史時期為游戲背景,采用UNO的游戲規(guī)則,同時增加一些自創(chuàng)規(guī)則,而形成的真實(shí)且獨(dú)有的桌游游戲。同時具備了UNO的樂趣性和融合了武將技能的策略、計(jì)謀、合作等熱門要素,讓玩家在游戲的同時,不僅可以體會游戲帶來的樂趣,還可以從牌中了解些許三國知識,寓教于樂集于一身。
昨日,國內(nèi)首款三國類UNO線上游戲《三國閃》開啟了火爆首測。在短短的四小時的測試時間中,測試服務(wù)器爆滿!玩家高漲的熱情,完全超乎了《三國閃》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的預(yù)計(jì)!為何一款新紙牌模式的三國類游戲,能夠在玩家群體中有如此強(qiáng)烈的反響?這里面是否有吸引玩家眼球的獨(dú)門秘笈?我們走進(jìn)《三國閃》游戲產(chǎn)品經(jīng)理的辦公室,去聽一聽他是如何回答的。
聚俠小編:就昨天首測第一天的火爆程度,談?wù)勀母惺馨伞?/p>
產(chǎn)品經(jīng)理:超出我們的預(yù)計(jì),但也在情理之中。因?yàn)椤度龂W》不同于其他卡牌類游戲,它是采用時下全球非常流行的UNO模式,經(jīng)過優(yōu)化改良,使之可以適合線上進(jìn)行游戲,再配以我們獨(dú)特的三國文化。具有著一種中西方完美融合的游戲韻味。玩家火熱的參與程度,的確在我們計(jì)劃之外,但所能引起的轟動效應(yīng),也著實(shí)在情理之中。因?yàn)橹袊枰豢頤NO類大作!

聚俠小編:如此來看,《三國閃》依舊做好了充足的準(zhǔn)備工作。從您眼中,您覺得《三國閃》最與眾不同的地方在哪里?
產(chǎn)品經(jīng)理:游戲最終目的就是為玩家?guī)順啡?。只不過展現(xiàn)形式有所不同。《三國閃》不同于其他卡牌類游戲,以其UNO游戲模式來說,在國內(nèi)是首創(chuàng)。此外憑借UNO模式的線上再現(xiàn),那種快速將手中牌出盡,并贏得勝利的游戲方式,也符合國人對紙牌類游戲的特有情懷與理解。

我認(rèn)為,《三國閃》最成功的地方就是符合玩家紙牌游戲情結(jié),并將計(jì)謀、策略融匯在其中,以別具一格的游戲形式,讓玩家體驗(yàn)到“閃”這個特有的概念。
聚俠小編:也就是說《三國閃》開創(chuàng)了中國卡牌類游戲一種全新的游戲模式?
產(chǎn)品經(jīng)理:沒錯,完全可以這樣評價《三國閃》。

聚俠小編:那么面對如今日益高漲的玩家群體,還有很多玩家沒有領(lǐng)取到《三國閃》激活碼。而本次測試周期并不長,為此您如何向玩家解釋?
產(chǎn)品經(jīng)理:感謝各位玩家的支持與厚愛,歡迎大家通過活動平臺領(lǐng)取激活碼進(jìn)入游戲體驗(yàn)。搶號指南:

聚俠小編:8月25日到31日的首測時間,讓很多玩家感覺太短。玩家目前最關(guān)心的問題就是下次測試時,游戲版本會有哪些改動?以及具體的測試時間定在哪日?
產(chǎn)品經(jīng)理:通過首測,我們會收集玩家反饋的產(chǎn)品意見,以及對游戲系統(tǒng)做出合理性優(yōu)化調(diào)整。力求在下次測試中,為廣大玩家呈現(xiàn)出更為精彩的《三國閃》。至于下次測試時間的安排,還需要本次測試結(jié)束之后,以完善產(chǎn)品進(jìn)度為基準(zhǔn),目前還無法最終確定。但我們保證,一定會盡快拿出更為完善的產(chǎn)品,讓廣大玩家盡情的“閃”起來。

聚俠小編:感謝您在百忙之中接受我們的采訪,最后?!度龂W》本次首測圓滿成功
產(chǎn)品經(jīng)理:謝謝。我們也會盡自己最大的努力,做好全球首款三國類UNO線上游戲《三國閃》!
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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