專訪《植物大戰(zhàn)僵尸OL》原創(chuàng)天上友佳總經(jīng)理
時間:2011-08-03 17:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版的《植物大戰(zhàn)僵尸》,集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素的網(wǎng)頁游戲。
《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iPhone OS系統(tǒng)開發(fā),并于2009年5月5日發(fā)售的一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。

小編:張總您好,很高興您接受我們聚俠的采訪。首先想了解下貴公司的youkia.com是個怎么樣的平臺,貴公司旗下又有什么產(chǎn)品,不知道您能介紹一下嗎?
youkia是個社交游戲和網(wǎng)頁游戲的游戲平臺,通過我們這個平臺一是可以玩,另外還可以了解和認識一些新朋友,給玩家一個開心玩的地方。我們跟開心網(wǎng)不一樣,開心網(wǎng)主要是為了方便用戶人與人之間的交流聯(lián)系,我覺得我們這邊聯(lián)系紐帶主要是通過游戲,主要是網(wǎng)頁游戲和社交游戲,完全不一樣。我們主要先有一些植物大戰(zhàn)僵尸OL、前線,還有一些聯(lián)運的產(chǎn)品,比如十年一劍、,我們的目標是為玩家提供更多更好玩的服務(wù)。
小編:貴公司的植物大戰(zhàn)僵尸OL和單機版得相比新增了什么內(nèi)容?在近期會怎么樣的更新?
其實植物大戰(zhàn)僵尸OL和植物大戰(zhàn)僵尸單機版完全是兩種不同的游戲,包括玩法上也完全沒有關(guān)系,植物大戰(zhàn)僵尸OL的玩法是我們原創(chuàng)的,有我們自己設(shè)計的一些IDEA在里面,包括用戶把植物當做一個寶寶來養(yǎng)成,把自己的低等級的植物培養(yǎng)成高等級的植物這樣的一個玩的過程,更多我們強調(diào)的是用戶與用戶之間的交互,可以通過玩植物大戰(zhàn)僵尸增加朋友之間的聯(lián)系,近期的話我們會出幾個重要的功能,可能會在8月份的時候更新。我們加了一個更重要的玩法,到時候大家可以看得到的。
小編:在7月1日貴公司的社交平臺youkia.com社區(qū)正式對外封測,請問您是怎么看待SNS社區(qū)和傳統(tǒng)頁游之間的關(guān)系?
SNS社區(qū)和頁游是一個天然融合的集體,而在將來我相信這種垂直化的SNS 會越來越多,專門為游戲的SNS,專門賣房的SNS,專門賣車的SNS,都會相互融合。
小編:之前貴公司的何總在接受媒體采訪時候曾說過:“要留住用戶,必須要原創(chuàng)。”請問貴公司哪些方面做出了努力?
我們所有的游戲,包括前線,包括植物大戰(zhàn)僵尸OL,都是原創(chuàng)的,可能我們在推廣方面上做了一些包裝,但是我們的產(chǎn)品本身,我們認為從策劃,還是很多方面都是非常有創(chuàng)意的。
小編:貴公司近期有新產(chǎn)品計劃嗎,能為廣大玩家介紹一下嗎?
近期今年下半年我們預(yù)計會推出兩款新的產(chǎn)品,一款WEBGAME,一款社區(qū)游戲,都會在現(xiàn)下半年推出。兩款游戲都有獨特的玩法,都完全不同于市面上現(xiàn)有的游戲。(能透露一下名字嗎?)暫時不能說,到時候會公布的。
小編:不知道張總能否跟我們分享一下天上友嘉的未來發(fā)展方向和規(guī)劃呢?
首先我們會成為一家網(wǎng)頁游戲和社交游戲?qū)I(yè)的開發(fā)商,另外我們也想通過我們自己的產(chǎn)品吸引用戶到我們的平臺,體驗到我們的產(chǎn)品。
小編:最后,非常感謝張總接受我們的采訪,希望在未來天上友嘉能帶給我們玩家更多的體驗。也祝貴公司蒸蒸日上。
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