伏魔記召喚獸系統(tǒng)解析
時(shí)間:2011-08-30 14:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:種族:
召喚獸分為元素、天使、惡魔、特殊、人形、動(dòng)物、植物、不死8大種族,各種族之間會(huì)想相應(yīng)的克制關(guān)系。
克制表:

×:被全克制(傷害降低)
√:全克制(傷害加成)
▲:被半克制(傷害部分降低)
●:半克制(傷害部分加成)
元素屬性
召喚獸有地、水、火、風(fēng)4類元素以及無元素
召喚獸有先天元素和后天元素之分
先天元素:先天元素即召喚獸初始便帶有地、水、火、風(fēng)4屬性之一,該類召喚獸的元素?zé)o法改變
后天元素:后天元素即召喚獸無初始元素(即元素為無),該類召喚獸可佩戴不同的元素水晶來改變自身元素
戰(zhàn)斗屬性
每只召喚獸都有固定的5項(xiàng)基本屬性(體力、力量、耐力、智力、敏捷)以及屬性的成長,基本屬性影響各項(xiàng)二級(jí)屬性,多種屬性搭配使戰(zhàn)斗過程更加精彩和多變。
(1)體力:影響召喚獸的生命力
(2)力量:影響召喚獸的物理攻擊力
(3)耐力:影響召喚獸的物理防御力
(4)智力:影響召喚獸的魔法攻擊力
(5)敏捷:影響召喚獸在戰(zhàn)斗中的出手順序
(6)體力成長:召喚獸升級(jí)時(shí)體力的成長
(7)力量成長:召喚獸升級(jí)時(shí)力量的成長
(8)耐力成長:召喚獸升級(jí)時(shí)耐力的成長
(9)智力成長:召喚獸升級(jí)時(shí)智力的成長
(10)敏捷成長:召喚獸升級(jí)時(shí)敏捷的成長
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