過(guò)關(guān)斬將闖三國(guó) 《一騎當(dāng)先》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
時(shí)間:2011-08-31 10:14:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:排兵布陣過(guò)關(guān)斬將,看得見(jiàn)的多人在線戰(zhàn)斗!上海游族旗下9787網(wǎng)頁(yè)游戲大本營(yíng)代理的橫版頁(yè)游《一騎當(dāng)先》封測(cè)創(chuàng)造了連續(xù)一周千人同時(shí)在線的火爆場(chǎng)面。響應(yīng)玩家呼聲,9月1日,《一騎當(dāng)先》重版隆重推出,屆時(shí)不僅開(kāi)啟武將轉(zhuǎn)生系統(tǒng),還新增系列送“金”活動(dòng),帶給你無(wú)比暢快的體驗(yàn)!
《一騎當(dāng)先》是上海游族旗下9787網(wǎng)頁(yè)游戲大本營(yíng)代理的首款三國(guó)題材橫版RPG頁(yè)游,玩家作為天命之人穿越東漢末年,肩負(fù)著平定戰(zhàn)亂一統(tǒng)三國(guó)的使命。游戲以過(guò)關(guān)斬將的模式逐步推進(jìn)三國(guó)戰(zhàn)亂進(jìn)程,以改寫(xiě)歷史,實(shí)現(xiàn)三國(guó)一統(tǒng)新局面為終極目標(biāo)。
對(duì)于三國(guó)游戲來(lái)說(shuō),話題總離不開(kāi)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《一騎當(dāng)先》最大的亮點(diǎn),也是核心的玩法??吹靡?jiàn)的多人在線三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),是區(qū)別于其他三國(guó)游戲的主要特色。
戰(zhàn)斗畫(huà)面——多人同屏酷炫技能
《一騎當(dāng)先》游戲戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家不需要手動(dòng)操控,輕松享受華麗視覺(jué)盛宴!最直觀上不同于其他三國(guó)頁(yè)游的即是:看得見(jiàn)多人同屏戰(zhàn)斗,看得見(jiàn)三國(guó)武將真身戰(zhàn)斗,加上豐富多變的戰(zhàn)斗技能,超華麗酷炫的戰(zhàn)斗技能釋放效果,給人以即時(shí)戰(zhàn)斗的爽快感。

【酷炫技能】
戰(zhàn)斗模式——關(guān)卡模式過(guò)關(guān)斬將
游戲的戰(zhàn)斗玩法采用橫版游戲特有的關(guān)卡戰(zhàn)斗模式逐步推進(jìn)三國(guó)戰(zhàn)亂的歷史進(jìn)程,高度契合三國(guó)歷史發(fā)展史實(shí)。在游戲中,玩家需要按照游戲設(shè)定的戰(zhàn)亂歷程,征服一個(gè)關(guān)卡才能進(jìn)入到下一個(gè)關(guān)卡,一個(gè)關(guān)卡通常即為一次戰(zhàn)役,如黃巾之亂、反董卓之戰(zhàn)。在每個(gè)關(guān)卡中都會(huì)有一個(gè)終極BOSS,必須先將他的兵團(tuán)全部降服后才有資格挑戰(zhàn)BOSS。

【關(guān)卡戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)斗規(guī)則——九宮格回合制戰(zhàn)斗
游戲的戰(zhàn)斗規(guī)則為九宮格回合制戰(zhàn)斗,玩家需要將自己的武將在九宮格陣法內(nèi)排兵布陣。在與其他玩家或NPC戰(zhàn)斗時(shí),將根據(jù)雙方將領(lǐng)的速度(即敏捷值)來(lái)決定誰(shuí)先出手!在先出手的隊(duì)伍中,按照從上屏至下屏、從前排至后排的順序,依次出手給對(duì)方一整輪的攻擊。
而在被攻擊團(tuán)隊(duì)中,要先攻擊誰(shuí),則根據(jù)攻擊武將的職業(yè)來(lái)決定攻擊哪個(gè)站位的敵人,比如甲士和謀士的攻擊規(guī)則是攻擊對(duì)面當(dāng)前的一個(gè)敵人,而刺客和舞者的攻擊規(guī)則卻是攻擊對(duì)面最后的一個(gè)敵人。由此可見(jiàn),在戰(zhàn)斗中,了解武將的職業(yè)屬性和攻擊規(guī)則,并做好對(duì)應(yīng)的陣法排位是非常重要的,改變一次陣法,就可能贏得一次反敗為勝的戰(zhàn)斗!

【陣法戰(zhàn)斗】
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