三國殺錦囊牌――鐵索連環(huán)解析
時(shí)間:2011-09-22 11:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:鐵索連環(huán)
[Q]黃月英發(fā)動(dòng)【鐵索連環(huán)】的重鑄效果時(shí),能否發(fā)動(dòng)【集智】?
[A]不能。當(dāng)你重鑄【鐵索連環(huán)】時(shí),你并沒有使用它。
[Q]使用【鐵索連環(huán)】時(shí),能否用無懈可擊抵消?
[A]重鑄【鐵索連環(huán)】不能被無懈可擊,當(dāng)發(fā)動(dòng)連環(huán)效果時(shí),無懈可擊抵消其對(duì)某一角色的效果。
[Q]處于連環(huán)狀態(tài)的角色,受到傷害時(shí)如何結(jié)算?
[A]當(dāng)連環(huán)狀態(tài)的角色受到普通傷害時(shí)(如普殺、決斗、南蠻入侵、萬箭齊發(fā)等),正常結(jié)算,且不解除連環(huán)狀態(tài)。而當(dāng)其受到屬性傷害時(shí)(火焰?zhèn)蚶纂妭Γ瑒t從其開始觸發(fā)連環(huán)。該傷害按照行動(dòng)順序,同屬性、同程度地依次傳導(dǎo)到每一個(gè)連環(huán)狀態(tài)的角色,同時(shí)這些角色重置,解除連環(huán)狀態(tài)。
[Q]當(dāng)A與B處于連環(huán)狀態(tài)時(shí),對(duì)C與D使用【鐵索連環(huán)】,那么此4人是否處于同一連環(huán)狀態(tài)?
[A]是,當(dāng)其中1個(gè)角色受到屬性傷害時(shí),4人一同受到該傷害。
[Q]連環(huán)狀態(tài)中的角色受到傷害發(fā)動(dòng)相應(yīng)技能時(shí)如何結(jié)算?
[A]剛烈、反饋等技能的對(duì)象均為傷害來源而非觸發(fā)連環(huán)的角色。當(dāng)這些技能結(jié)算完畢后再結(jié)算下一個(gè)連環(huán)狀態(tài)的角色受到的屬性傷害。
[Q]場上只有1個(gè)角色處于連環(huán)狀態(tài)時(shí),受到屬性傷害是否需要重置?
[A]需要。
[Q]處于連環(huán)狀態(tài)的小喬受到屬性傷害并發(fā)動(dòng)【天香】,是否需要重置?
[A]不需要。小喬發(fā)動(dòng)天香時(shí)不會(huì)觸發(fā)連環(huán)。
[Q]處于連環(huán)狀態(tài)的小喬受到屬性傷害并天香給同在連環(huán)狀態(tài)下但尚未結(jié)算連環(huán)傷害的角色,如何處理?[A]該角色受到屬性傷害,解除連環(huán)狀態(tài),不再觸發(fā)連環(huán)并結(jié)算天香摸牌。隨后之前的連環(huán)傷害繼續(xù)結(jié)算。
[Q]連環(huán)狀態(tài)的角色受到傳導(dǎo)的傷害死亡,由誰承擔(dān)獎(jiǎng)懲?
[A]最初的傷害源頭。如果在結(jié)算獎(jiǎng)懲時(shí),傷害源頭已經(jīng)死亡,則無人承擔(dān)獎(jiǎng)懲。只要滿足游戲結(jié)束條件出現(xiàn),則中止結(jié)算,游戲結(jié)束。
1月21日新增:1、先鐵索連環(huán)AB,再鐵索連環(huán)CD,這時(shí)候ABCD是否在同個(gè)連環(huán),還是在兩個(gè)連環(huán)?
ABCD在同個(gè)連環(huán),鐵索連環(huán)是一個(gè)狀態(tài),而不是一條一條繩子,所以只要被鐵索連環(huán)影響而橫置身份牌的玩家全都處于同一個(gè)鐵索連環(huán)的狀態(tài)。
2、鐵索連環(huán)過程中,比如ABCD連環(huán),如果A受到1點(diǎn)火屬性傷害,從而觸發(fā)連環(huán),B有藤甲,CD沒有,這時(shí)BCD各受到多少傷害?
在沒有其他條件的前提下,這時(shí)B受到1+1=2點(diǎn)火屬性傷害,CD仍然受到1點(diǎn)火屬性傷害,也就是說,鐵索連環(huán)中的玩家受到的傷害=第一個(gè)受傷害并觸發(fā)鐵索連環(huán)的玩家所收到的傷害+自己裝備可能發(fā)生的加成或者限制,跟自己的上家(非觸發(fā)者)沒有關(guān)系。
3、如果ABCD鐵索連環(huán),B是小喬,A受到1點(diǎn)火屬性傷害,B天香給C,這時(shí)候各人的受傷害情況和武將牌狀態(tài)各在什么時(shí)刻發(fā)生變化,最后是什么狀態(tài)?這是A受到1點(diǎn)火屬性傷害,武將牌重置;B天香給C,C受到1點(diǎn)火屬性傷害,同時(shí)馬上重置武將牌,B因?yàn)樽约簺]有收到傷害,所以武將牌不重置,仍然處于鐵索連環(huán)狀態(tài);C不會(huì)再受到A傳過來的鐵索連環(huán)傷害,因?yàn)楸惶煜愫笠呀?jīng)重置;D仍然受到A引發(fā)的鐵索連環(huán)傷害,受到1點(diǎn)火屬性傷害。
4、可否對(duì)1個(gè)玩家鐵索連環(huán)?
可以,比如先對(duì)A出鐵索連環(huán),然后再對(duì)BC出一張鐵索連環(huán),則ABC處于同個(gè)連環(huán)狀態(tài)。
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