QQTNT彈道軌跡新手高拋詳細(xì)教程攻略
時(shí)間:2011-09-26 10:44:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:對(duì)于QQTNT彈道軌跡的高拋很多新手在戰(zhàn)斗中很想使用,其實(shí)不難,看完這個(gè)攻略后,勢(shì)必會(huì)給你帶來不少收獲。
首先研究高拋的話要有點(diǎn)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的。下面簡(jiǎn)單說下高拋打法“新手”如何練習(xí)更快進(jìn)步:
1.公式,一定要記住,其實(shí)也超簡(jiǎn)單.
90度+-距離+-風(fēng)=95力 2.0風(fēng)=1度.
例如:距離5 順風(fēng)2.0 這時(shí)我們計(jì)算,90-5+1=86角度=95力(打擊敵人)
2.如何看準(zhǔn)風(fēng)?
游戲上面黃色箭頭指示的就是風(fēng)向,每個(gè)回合都會(huì)變動(dòng),而下面的是記錄上回合你使用過的風(fēng)直,這樣方便大家記錄.
有人問不是整數(shù)的風(fēng)怎么辦?
比如3.0的風(fēng),我是這樣算的,我還是按照2.0=1度算法,然后力度適當(dāng)增加,再打擊,希望對(duì)你們有用.
3.至于怎么知道屏距(即你與敵人位置距離)?
一般游戲時(shí),我方與敵方用"藍(lán)點(diǎn)","紅點(diǎn)"表示,游戲右上角的大地圖有個(gè)"長(zhǎng)方形的框框".這個(gè)框框按住鼠標(biāo)點(diǎn)擊可以移動(dòng)左右,用于測(cè)算距離.
一般我們把一個(gè)"長(zhǎng)方形的框框"看成12距離,那么,意思就是 框框左下直角與藍(lán)點(diǎn)重合, 框框右下直角紅點(diǎn)重合,這時(shí)你與敵人的距離就是12距離,
4.有人問,那么7距離或者8距離怎么看得準(zhǔn)?
這個(gè)就要多練習(xí)看距離了,畢竟每臺(tái)電腦分辨率都不一樣,
所以說,有些新手不要老是急著用完體力,,可以先打1個(gè)技能,或者不用技能普通打擊,或者你認(rèn)為10秒不夠回合會(huì)過,你干脆把距離先算準(zhǔn),下回合再重重打擊.
從而測(cè)算距離.------比如:你位置是0(藍(lán)點(diǎn)) 敵人位置在(紅點(diǎn))在中間的前一距離點(diǎn) ,那么不難,我們可以看出他就是7距離.(這個(gè)你玩得多了自然對(duì)自己電腦分辨率測(cè)算距離的感覺)
有些人有測(cè)距離的尺子,雖然可以更精準(zhǔn)的算準(zhǔn)位置,但是,如果你跟現(xiàn)實(shí)朋友或者游戲真人競(jìng)技比賽的時(shí)候沒有這東西,你怎么辦?所以說,我覺得新手要想玩好這個(gè)游戲,最基本就是讀懂我這帖子,那么你學(xué)其他打法肯定會(huì)事半功倍!
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