明朝時(shí)代攻略之將領(lǐng)統(tǒng)率計(jì)算
時(shí)間:2011-09-28 11:27:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:明朝時(shí)代里有許多玩家不知道將領(lǐng)統(tǒng)率計(jì)算,也不知道如何提升將領(lǐng)的統(tǒng)率。今天小編就來(lái)跟大家分享分享這篇關(guān)于將領(lǐng)統(tǒng)率計(jì)算的攻略吧!
統(tǒng)率先天性決定,除升級(jí)無(wú)法提升。
由于統(tǒng)率是無(wú)法通過(guò)成長(zhǎng)符提升的,因此要想統(tǒng)率高,只能挑一個(gè)先天條件好的將領(lǐng)。將領(lǐng)的統(tǒng)率成長(zhǎng)值范圍是0.8-01.20之間,也就是將領(lǐng)每升一級(jí),統(tǒng)率提升0.8到1.2之間。這樣練到100級(jí)滿級(jí)的將領(lǐng)(提升99級(jí)),將領(lǐng)提升的統(tǒng)率就是0.8×99到1.2×99=79.20到118.80之間。將領(lǐng)1級(jí)成長(zhǎng)是20或者21.在10/20/30/40/50/60級(jí)每次會(huì)系統(tǒng)額外增加20點(diǎn)統(tǒng)率。
因此,100級(jí)將領(lǐng)的理論統(tǒng)率最低是20+6×20+0.80×99=219,理論最高統(tǒng)率是21+6×20+1.2×99=260,最高統(tǒng)率和最低統(tǒng)率之間相差41個(gè)兵。大概相當(dāng)于20%的戰(zhàn)斗力!由此可見(jiàn)統(tǒng)率值的重要性。
將領(lǐng)統(tǒng)率成長(zhǎng)特定
有一個(gè)方法,可以讓我們減少挑統(tǒng)率的成本,游戲有這樣一個(gè)設(shè)定,凡是1級(jí)統(tǒng)率是20的,統(tǒng)率成長(zhǎng)必定是0.80-1.00;1級(jí)統(tǒng)率是21的,統(tǒng)率成長(zhǎng)必定是1.00-1.20.
對(duì)于追求高統(tǒng)率將領(lǐng)的玩家而言,1級(jí)是20統(tǒng)率的將領(lǐng)就可以直接解雇了。
將領(lǐng)統(tǒng)率的計(jì)算
和算成長(zhǎng)的方法一樣,(當(dāng)前統(tǒng)率-初始統(tǒng)率-升級(jí)系統(tǒng)增加統(tǒng)率)/(當(dāng)前等級(jí)-初始等級(jí))。
舉個(gè)例子。我有一個(gè)將領(lǐng)30級(jí),統(tǒng)率是115(一定要看去掉裝備的統(tǒng)率),那么他的統(tǒng)率成長(zhǎng)就是:
(115-21-3×20)/(30-1)=1.172.其中115是當(dāng)前統(tǒng)率,21是初始統(tǒng)率,由于是30級(jí),系統(tǒng)在10、20、30級(jí)分別額外增加了20點(diǎn)統(tǒng)率是60,等于升級(jí)增加的凈統(tǒng)率是115-21-60=34,當(dāng)前等級(jí)是30,初始等級(jí)是1,一共升級(jí)29次。此文來(lái)自強(qiáng)大網(wǎng)。每次升級(jí)增加是1.172,算是很不錯(cuò)了,比較接近1.20的極限值了。
由于統(tǒng)率每級(jí)的變化范圍很小,為了計(jì)算準(zhǔn)確,建議是盡量在每升5級(jí)的整數(shù)倍計(jì)算,比如6級(jí)、11級(jí)、16級(jí)、21級(jí)……,個(gè)人比較推薦在11級(jí)和21級(jí)左右計(jì)算。等級(jí)越高,計(jì)算越準(zhǔn)確。因?yàn)楸热缭?0級(jí)成長(zhǎng)還是1.14,但是50到51級(jí)一下增加了2點(diǎn)成長(zhǎng),就會(huì)把整體成長(zhǎng)提升到1.16.因此盡量在高等級(jí)或者整10倍的計(jì)算為佳。
如果明朝時(shí)代將領(lǐng)的屬性很好的話,那么統(tǒng)率低一點(diǎn)也是可以接受的。
大家都看明白了么?試著去計(jì)算你的將領(lǐng)的統(tǒng)率,然后提高統(tǒng)率讓自己變得更強(qiáng)大吧!
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