兵戈擾攘《傳承》戰(zhàn)斗系統(tǒng)良多趣味
時間:2011-09-05 10:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:踏入江湖,群俠并起?!秱鞒小返氖澜缛f般險惡,萬般艱難,卻又萬般刺激。戰(zhàn)斗系統(tǒng)越來越成為ARPG游戲的靈魂,好的戰(zhàn)斗系統(tǒng)大大增強(qiáng)了游戲可玩性和PK的技術(shù)含量,真正體現(xiàn)出戰(zhàn)斗游戲的操作感。Game2《傳承》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計新穎,加入了許多創(chuàng)新元素,帶給你不一樣的震撼感受。

駕駿馬,拉長弓,踏遍江湖我獨(dú)行。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)越性可以從三個方面體現(xiàn):操作性,趣味性,觀賞性。《傳承》中多變豐富的戰(zhàn)斗場景,獨(dú)創(chuàng)的輕功系統(tǒng),絢麗奪目的技能效果等等都給游戲帶來更多的操作樂趣。

《傳承》中的戰(zhàn)斗場景變幻莫測,搖曳不定的小船,木樁林立的幽暗深淵,遍插竹刺的梅花樁,臥龍盤踞的懸崖峭壁。不一樣的戰(zhàn)斗場景,對玩家操作的需求大不相同。小船上的戰(zhàn)斗需要玩家對戰(zhàn)斗進(jìn)行提前預(yù)判,找準(zhǔn)出手方向;深淵和梅花樁需要玩家穩(wěn)扎穩(wěn)打,注意腳下隨時可能陷入的險境;懸崖峭壁則需要玩家在攻擊和防御的同時,注意走位,別一失足成了千古恨。

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