《神魔殺》內(nèi)測評測:新穎神話卡牌式對戰(zhàn) 值得一試
時間:2011-09-05 15:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:游戲特色
擂臺賽
擂臺賽增加了玩家間互動交流,每隔幾小時就會進行一次擂臺賽,擂臺賽跟任務(wù)所關(guān)連,玩家可以通過擂臺賽來獲取更多的仙符來完成獲取新卡的任務(wù),在擂臺賽的參與中,卡牌也能夠得到一定的升級。

卡牌升級
游戲中玩家都擁有屬于自己的卡牌,卡牌可以通過戰(zhàn)斗來不斷升級,也可以遵循卡牌升級特點,玩家在一場戰(zhàn)斗中擁有同族的兩張不同角色的卡牌在自己的卡組中,那么在戰(zhàn)斗中將激活卡片的種族技能,增加相應(yīng)的經(jīng)驗點之后,就使卡片能夠升級,這樣的升級方式,比較獨特。
人物屬性特色
卡牌對戰(zhàn)是《神魔殺》最大特色所在,除了保留原來加丹、卡牌技能方面的諸多設(shè)置外,更是將人物屬性和裝備屬性融入其中,原來的血量換成了盾牌,在此基礎(chǔ)上加上了玩家生命元素,使戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)力上更加華麗、真實。
上手操作
游戲打破一般卡牌游戲繁瑣的模式,設(shè)計成操作簡單,容易上手,設(shè)計成超爽快格斗體驗感的對戰(zhàn)模式,規(guī)則簡單,只需要好好運用種族技能、角色技能、攻擊輔助加點操作,增強了策略性以及對未知情況不了解下的緊張感。
《神魔殺》采用了卡片格斗對戰(zhàn)方式,五分鐘便可以輕松完成一局對戰(zhàn),讓游戲操作更加人性化。

玩家需要了解每張牌的屬性技能,在卡牌戰(zhàn)斗的時候,也需要揣測對手仙丹使用。
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