英雄世界騎士族兵種給力分析 高玩必看
時(shí)間:2011-09-08 16:09:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【戟兵】
血多,速度慢,攻防在一級(jí)兵里最高,實(shí)力絕對(duì)可排一級(jí)兵前三??上Т蛞氨鴷r(shí)它總是被電腦忽略,從而完全達(dá)不到保護(hù)射手的肉盾效果。
【神射手】
血少,防低,進(jìn)攻兩次看起來很好用,其實(shí)論單挑他的實(shí)力在二級(jí)兵里屬末流,沒有同胞的保護(hù)將損失巨大。神射是天使族第一周、第二周發(fā)展的關(guān)鍵,在天使族的發(fā)展戰(zhàn)略上,升級(jí)神射是比出內(nèi)政還要優(yōu)先的一步,可見其重要地位。但是血少和攻強(qiáng)守弱的特性,要求玩家有相當(dāng)高的微操能力,保護(hù)射手是天使族發(fā)展的第一大前提。
【皇家獅鷲】
速度還行,血較厚,無限反擊,皇家獅鷲在橫向比較上是挺強(qiáng)的。然而不在建筑主線上,如果要升級(jí)獅鷲,等于花費(fèi)兩天時(shí)間,對(duì)天使族的騎兵建設(shè)和天使建設(shè)都是嚴(yán)重的破壞,因此,對(duì)于天使族的發(fā)展而言,它幾乎沒有任何貢獻(xiàn)可言。
【十字軍】
進(jìn)攻兩次,攻強(qiáng)守弱,四級(jí)兵里單挑實(shí)力屬上游。十字軍在天使族的發(fā)展里作用并不大,卻是決戰(zhàn)的主力兵種。
【僧侶】
血少,攻低,以五級(jí)兵的排位才僅僅10-12的殺傷,倒數(shù)第二,實(shí)在是不堪入目。天使族的雞肋,僧侶如果不是在兵鏈上,且是遠(yuǎn)程兵種,他發(fā)揮不了多大作用。
【騎兵】
攻防不錯(cuò),殺傷穩(wěn)定,可沖刺,六級(jí)兵單挑排第三。他是天使族發(fā)展的倚靠,也是決戰(zhàn)主力兵種。發(fā)展的本質(zhì)就是國會(huì)+升級(jí)七級(jí)兵。要盡快實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),需要大量的人力,每個(gè)族都有某一種或者幾種兵最適合負(fù)責(zé)這項(xiàng)任務(wù),天使族就是靠騎兵。一般情況下天使族到第三周至少有5個(gè)騎兵,帶上他們橫掃礦產(chǎn)吧。
【大天使】
最高的攻防、殺傷,所有種族里第二快的速度,可復(fù)活盟友,若論純粹的1vs1,他是絕對(duì)第一。天使是天使族的驕傲。天使族之所以強(qiáng),就是因?yàn)榇筇焓沟牟豢梢皇馈?/p>
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