中國邁入“5億網(wǎng)民時代” 頁游創(chuàng)新時機已到
時間:2012-01-10 10:58:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:日前,國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室發(fā)表消息,據(jù)有關數(shù)據(jù)顯示,中國將在2012年正式邁入“5億網(wǎng)民”時代。隨后,易觀國際也發(fā)布預測稱中國頁游市場規(guī)模將達到78億元,同比增長50%。這兩個消息對于頁游行業(yè)來說是個振奮人心的好消息,也預示著頁游創(chuàng)新時機已經(jīng)到來。
在過去的2011年里,我國網(wǎng)頁游戲仍然處在百家爭鳴的時代,層出不窮的頁游新品、豐富多彩的游戲題材等成為本年度的亮點,然而也顯現(xiàn)出游戲質量同質化嚴重、缺乏創(chuàng)新元素和低俗宣傳營銷等問題。這些問題的存在不僅僅阻礙了網(wǎng)頁游戲在新的一年趕超有端游戲,更會導致內在發(fā)展動力不足。因此,在經(jīng)過4年的沉淀和積累后,進行全面創(chuàng)新對于頁游行業(yè)來說條件業(yè)已成熟,而且勢在必行。
在2012年,頁游產(chǎn)品應該對三個方面進行革新。技術方面,unity3D3.5虛擬引擎、flash11、IMAX等技術成果顯現(xiàn),頁游產(chǎn)品應該利用這些最新技術,提升產(chǎn)品質量,從而吸引更多追求輕松的玩家從客戶端轉向頁游。游戲類型和題材上,應該進一步豐富。我國角色扮演類頁游占據(jù)了大半江山(約58%),其他類型游戲發(fā)展較為緩慢,依然有較大挖掘空間。此外,在玩法創(chuàng)新上,2011年國內頁游依然處在微創(chuàng)新時代,玩法嚴重雷同,這應該是2012年改革的重點。
經(jīng)過沉淀后的頁游市場,應該把握好2012市場飄紅的機會,進行全方位的改革。可喜的是,已經(jīng)有部分跨年之作做出了表率,如回合制頁游《江湖情》就率先嵌入了IMAX技術,打造準3D高清畫面,在玩法上也頗具創(chuàng)新,智能化玩法、“全模式”理念等堪稱首創(chuàng),因此有“國內首款新生代回合頁游”之稱。
相信在《江湖情》等先行者的引領下,2012我國頁游市場將把握“5億網(wǎng)民”機遇,邁入創(chuàng)新時代,開啟新一輪的全方位改革。
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