七雄爭霸2步3器全方位解析
時間:2012-01-30 11:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先要說一下2步3器的寶石選擇。
一、武將寶石
步將:防體敏(羊不充足的情況下)防體統(tǒng)(羊很充足)--解釋:防體不解釋,敏和統(tǒng)的分別,做為MT,防高血多是硬到道,統(tǒng)是變相的防體,敏對TM起到的作用很小很小,在精研詳細(xì)解釋。
器將:攻敏統(tǒng)不做解釋。
二、武將精研
步將:防50%,體30%,敏10%,攻10%--解釋:體敏是不是應(yīng)該各20%,敏起到的作用就是閃避,機率有多大呢?
1、曾經(jīng)試過敏50%步,技能用的閃避,也沒比正常的步多出現(xiàn)閃避,可見得步的敏對閃避的提升很少。
2、有人說敏比對方高,很容易出爆擊,那么步面對3車2弓或2車3弓,步本身敏就低,加上車的降敏,步的敏就少的可憐,弓是敏的強大擁有者,再加上技能屠林決,弓應(yīng)該是把把爆擊,而現(xiàn)實中步壓制弓的爆擊很出色,說明敏對于步?jīng)]有明顯的幫助。所以沒有體來的實惠。
器將:攻50%,敏30%,體10%,防10%--解釋:體敏是不是應(yīng)該各20%,體起到主要作用是增加部隊生命而副帶的攻擊傷害,所以體帶的傷害很?。☉岩审w跟技能傷害有關(guān),沒證實),沒有敏的爆擊來的實惠,所以技能敏。
三、武將技能
步將:土系+林系鋼身術(shù)+風(fēng)系凌風(fēng)刺(自我認(rèn)為比降敏好用--解釋:以DPS說,攻擊是主屬性,敏是副屬性,敏再高,沒有攻就沒有傷害?攻高沒敏一樣有效果,只是爆擊少了點,你還能靠爆擊來算戰(zhàn)力嗎?)
器將:火系+林系強身術(shù)(命中沒有攻來的明顯)+山系
四、云樓,城防戰(zhàn)(切記步器都不用加速)
器:5格攻擊和器的攻擊方式,5格攻擊就是5格內(nèi)打擊敵人,在云樓和城防戰(zhàn),器只要上前一步就可以打到對方(所以器不用加速),器的攻擊方式,用弓做比較,器是移動+準(zhǔn)備+攻擊+攻擊+攻擊…弓是移動+攻擊+攻擊+攻擊。
所以器最好是不要動地方就能打到人。時間差很重要,在城防戰(zhàn)中,誰先攻擊贏的機率會變大。
步:MT就是要吸引火力,步上前兩就足可以吸引各方火力(所以不用加速),必要的時候可以減速,減速是為了爭取時間晚一步到敵人的攻擊范圍,少受點打擊和給器多一輪的攻擊時間。
五、百戰(zhàn)軒轅(步器全加速)
不加速,步器拉開的距離太大,拿不出全部的戰(zhàn)斗力
器加速,步不加速,步發(fā)揮不了MT的作用,器死的很慘
全加速,雖然步器拉開的距離一樣大,但是由于器的加速,追上步的時間會大大減小,不要小看這時間哦。這里要說明的是,步防的體現(xiàn)完全由器的配合,器打的狠了步自然受的傷害就少。
六、2步3器和2車3器或3車2器的區(qū)別
1、沒出加速減速之前,步和車的速度是固定的,加速的問題上面講過,所以選擇步。
2、步是防出身,車是體出身,大家重于武將精研,確忘了兵的屬性,對MT來說防是他的道選。
3、在3器的面前,我不認(rèn)為車比步抗打。
本人從開區(qū)到現(xiàn)在一直都在玩步器,也一直都在研究步器,因為沒跟騎交過手,所以對于騎我不能說,至少我玩著很舒服,沒無敵的組合,只是哪種組合贏的機率大點而已……
以上只是我的個人見解,不同意也不用和我較真笑笑就過了吧~
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