《天下策》獨家評測:畫面很帶感 玩法一般般
時間:2012-01-04 11:15:00 來源:聚俠網 作者:【游戲系統(tǒng)】

戰(zhàn)斗方式是回合制,玩家的隊伍和敵人的隊伍開始是離開了一段距離的,要攻擊對方必須移動到射程范圍內,各種技能特效全是自動釋放,在界面下方顯示的是你各分隊的血量信息,不過有個缺點小編認為不太好,戰(zhàn)斗很長,而且不能跳過去,這樣在做任務的過程中玩家不斷的打怪,豈不是要累個夠?

在前期,玩家沒有其他的主線任務可以做,只有一條新手任務線,不過日常任務仍然豐富得很,這些日常任務和《神仙道》中的差不多,都是一些很簡單的小操作,做到了就可以領取獎勵,這個任務需要玩家良好的協(xié)調能力,合理規(guī)劃各種任務的完成順序,否則事倍功半。

在建造的過程中,界面左邊的界面中會顯示建設的讀秒器,玩家可以通過使用道具加快建造速度,而且不僅建筑信息會顯示,敵情、行軍進度和支援情況都會實時顯示,很方便玩家,不過這一點和游戲的情報系統(tǒng)重疊了,既然有這個實時監(jiān)控器,還要情報系統(tǒng)干什么呢?
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