《蒼空》游戲評測:戰(zhàn)斗特效好 互動較少
時間:2012-10-16 17:43:00 來源:聚俠網 作者:【游戲介紹】
《蒼空》整款游戲游戲畫面為2D唯美風格,而主要成長模式為角色等級提高為主,數值強化為輔,而游戲的主要發(fā)展以推圖闖關為主,同時融合了少許劇情任務元素,而且游戲初期為玩家設置了四種職業(yè),分別是“劍靈”,“弩手”,“仙子”,“舞娘”,其中只有“劍靈”屬于近程攻擊,而其他三大遠程攻擊職業(yè)中“弩手”側重于“暴擊與靈活”,“仙子”則擅長“高攻與控制”,此外“舞娘”則以“輔助與生存”為主,不過略多的遠程攻擊職業(yè)是否會保證游戲組隊的均衡性值得關注,此外主線故事明了且與日常活動能有效的互動,綜合而言07073小編感覺此款游戲還是很不錯的!



【游戲戰(zhàn)斗】
《蒼空》整款游戲的主要遇怪模式為走格式主動遇怪,而戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)則為即時制手控戰(zhàn)斗,同時游戲技能特效及戰(zhàn)斗環(huán)境渲染讓07073小編覺得游戲戰(zhàn)斗的代入感很強,而且游戲武功系統(tǒng)很有特色,玩家可根據自身喜好選擇武功發(fā)展方向,此外游戲中“星脈”與“武功”系統(tǒng)也完美的融合了,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中能力的提升有更便捷的渠道,在此07073小編提醒玩家不要在游戲中忘記“強化”裝備,其相關屬性加成可讓玩家事半功倍!但是目前07073小編覺得游戲玩家之間的互動性與游戲流暢性有待提高!

文章很贊,分享給朋友






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記