名將傳說(shuō)升級(jí)/精力系統(tǒng)剖析 名將傳說(shuō)系統(tǒng)改版攻略
時(shí)間:2012-10-29 14:22:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:龍將傳說(shuō)的改版讓很多玩家有點(diǎn)不適應(yīng)了。升級(jí)、機(jī)械、賽馬等等,這些系統(tǒng)都有些改變,現(xiàn)在就一起來(lái)看看吧!
開(kāi)啟七幕:這是趨勢(shì)所在,任何游戲更新改版,都要開(kāi)新圖,地球人都知道,就不多說(shuō)了。
機(jī)械系統(tǒng):這不就響應(yīng)大家的呼吁,資源獲取相對(duì)多了,相對(duì)增添PK樂(lè)趣,|(估計(jì)效果不明顯,或許比改版前沒(méi)勁)就是不知道戰(zhàn)車對(duì)戰(zhàn)車,是否傷害會(huì)降低武將的血量,當(dāng)一方戰(zhàn)車銷毀,另一方存在的戰(zhàn)車是否繼續(xù)存在,銷毀戰(zhàn)車方不是要先銷毀對(duì)手的戰(zhàn)車,才能攻擊到對(duì)手的武將,估計(jì)這個(gè)跟沒(méi)改版的局面差不多,都是超R的事,比的是投資,誰(shuí)的投資多,誰(shuí)的戰(zhàn)車牛,誰(shuí)就有地位。
精力系統(tǒng):一二樓合并,莫非取消了銀幣購(gòu)買系統(tǒng),全改金幣購(gòu)買?前兩級(jí)將軍府銀幣可升級(jí),大量銀幣,估計(jì)不會(huì)低于百萬(wàn)的單位,一次挖礦才千單位,又該拼命的挖一段時(shí)間的礦,預(yù)示著新一輪紫礦的激烈搶奪加內(nèi)哄。將軍府增加家丁,肯定不會(huì)是免費(fèi)的,銀幣購(gòu)買的希望不大,多半又是金幣購(gòu)買,說(shuō)是額外獲得體力菜,一小時(shí)能做一個(gè),不錯(cuò)了,一天也就二十來(lái)個(gè)。
綜合以上分析,看似有點(diǎn)好處,其實(shí)加長(zhǎng)你的游戲時(shí)間,只有玩的更久,才能享受到實(shí)惠,而且更刺激新一輪的銀幣消耗,紫礦難挖。
升級(jí)系統(tǒng):真心說(shuō)句,倒是實(shí)實(shí)在在的補(bǔ)貼了點(diǎn)玩家,不錯(cuò),沒(méi)爭(zhēng)議,沒(méi)二話。
賽馬系統(tǒng):直接開(kāi)始賽馬,不錯(cuò),響應(yīng)了大家的呼吁,賽馬太麻煩,又是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的實(shí)惠。取消賽馬名次的靈石獎(jiǎng)勵(lì),真心說(shuō)句,你取消不取消都一樣,每次賽馬多的四個(gè)金幣馬,少的連個(gè)金幣馬,一圈跑下來(lái)全是暈,跑完全程就是在暈的狀態(tài)下走過(guò),等于沒(méi)跑似的,最后給點(diǎn)可憐的經(jīng)驗(yàn),算是打發(fā)你了,一次你都守候兩分鐘。
最后一條太可怕了,如此放縱超R,戰(zhàn)力將會(huì)大幅度增加,如此下來(lái)FB的難度是不又要加個(gè)二,不敢相信,暫且不下結(jié)論,騎毛驢看唱本吧,估計(jì)多半沒(méi)不是好事。
國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng):看了半天也沒(méi)看個(gè)道道出來(lái),估計(jì)跟沒(méi)改似的,國(guó)戰(zhàn)已經(jīng)不是當(dāng)初的國(guó)戰(zhàn),給幾個(gè)寶石,改來(lái)改去,也沒(méi)個(gè)意思,恢復(fù)當(dāng)初的寶箱,估計(jì)皆大歡喜。
藏寶系統(tǒng):終于給了點(diǎn)仁道,學(xué)會(huì)搞通知了,還給加點(diǎn)成,算是對(duì)玩家的另一種補(bǔ)貼,但是提高下圖紙的產(chǎn)生幾率不更好,通常挖個(gè)兩三百金幣,也沒(méi)個(gè)圖紙,多聽(tīng)見(jiàn)說(shuō)五百金幣金鏟沒(méi)個(gè)圖紙的,給那么點(diǎn)加成,沒(méi)勁。。。。
取消三督:其實(shí)本人一進(jìn)五幕就曾感覺(jué)出來(lái),單將時(shí)代的結(jié)束,新的局面就到來(lái),果不其然,多少來(lái)說(shuō),玩家還是受益了,本人在這里預(yù)示,估計(jì)下次該加陣法了,等你都練成雙將,三將的,陣型就不會(huì)單一了,無(wú)盡的深淵,何時(shí)是個(gè)頭,唉。。。。。
降低通商:寶石的貶值,刺激新消費(fèi)哇,理性對(duì)待吧。。。
提升屬性效果:估計(jì)跟沒(méi)改差不多,最多概率性的加2個(gè)點(diǎn),已經(jīng)是最大的仁慈。
祭祀效果提升: 刺激消費(fèi),增加收入,玩家多少受點(diǎn)益,不好不壞,皆大歡喜。
補(bǔ)償靈石:各位親愛(ài)的戰(zhàn)友,知足吧,俗話說(shuō),多得不如少得,少得不如就得,好歹給了點(diǎn)冬冬,笑納吧。
綜合評(píng)估:開(kāi)啟新競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,結(jié)束單將流,增加了玩家每天的收益,相對(duì)也會(huì)增加FB難度,開(kāi)啟戰(zhàn)斗新章,又是新的征途,套用一句老話,堅(jiān)持該堅(jiān)持的,放棄該放棄的,修行在個(gè)人,游戲是娛樂(lè),消費(fèi)需理性
嘿嘿,各位玩家,龍將傳說(shuō)改版后的各大系統(tǒng)分析。想要了解最新游戲信息,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)!
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