神曲60級(jí)戰(zhàn)士加點(diǎn)方法詳細(xì)解說(shuō) 攻擊系及輔助系加點(diǎn)攻略
時(shí)間:2012-10-30 15:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)士技能加點(diǎn):
神曲的3個(gè)職業(yè)其實(shí)都有2套加點(diǎn),分為輔助系和攻擊系,這個(gè)和大家一起分享下戰(zhàn)士的2套技能,我以我的60級(jí)戰(zhàn)士加點(diǎn)為例。
攻擊系加點(diǎn):
斬?fù)?,起手最快的技能,蓄怒氣的技能,這個(gè)事必須滿的。
強(qiáng)擊,用的最多的技能之一。傷害也是蠻不錯(cuò)的,這個(gè)也是必滿。
怒之心,戰(zhàn)技精通,神賜一個(gè)是攻擊增加怒氣,一個(gè)是增加攻擊力的,一個(gè)是加血加物 防加治療增益的技能,不管事輔助還是攻擊都是必滿的技能。
格擋強(qiáng)化,這個(gè)技能前期技能點(diǎn)不夠的時(shí)候加一點(diǎn),都了56級(jí)以后就可以加滿了。
護(hù)盾,神技,免傷的技能,吸收的傷害是自身血量的20%。2級(jí)多吸收500傷害,3級(jí)是800,這個(gè)前期技能點(diǎn)不夠就點(diǎn)到2級(jí),后期必須要滿。
奧義神襲,很強(qiáng)力的技能,在戰(zhàn)士的輸出技能里拍第2,傷害非常可觀,必滿。
旋風(fēng),唯一的一個(gè)群體傷害,必滿。
為什么我不加奧義連斬,不錯(cuò)這個(gè)技能是戰(zhàn)士傷害最高的技能可惜前置技能還要加截取,怒氣要求100,在沒(méi)有50和60套的怒氣增益下,你是很難攢起來(lái)100點(diǎn)怒氣的,很不劃算,等有了50套和60套這個(gè)技能就可以等上舞臺(tái)了。
這套技能加點(diǎn)適合在PK、單人、多人副本使用。
輔助系加點(diǎn):
輔助系也就是大家所說(shuō)的肉戰(zhàn),這套加點(diǎn)的戰(zhàn)士不求輸出,只為了2個(gè)字-能抗,輸出是其次了。首先上面說(shuō)到了不管你是攻系還是肉系都要滿3個(gè)必滿的技能。怒之心、戰(zhàn)技精通和神賜。
斬?fù)?,蓄怒的技?級(jí)(主要是沒(méi)點(diǎn)了,只能到3,以后有點(diǎn)了還是要滿上的,使用最多的技能之一)。
強(qiáng)擊,不耗怒氣的技能3級(jí),沒(méi)滿級(jí)的給力了,但是也還不錯(cuò),最少不費(fèi)怒氣(也是沒(méi)點(diǎn)惹的禍,以后有點(diǎn)了還是要滿上的,使用最多的技能之一)。
護(hù)盾,必須滿的技能。不滿你還能抗嘛。
影斬,滿級(jí)的傷害還是很不錯(cuò)的,代替了強(qiáng)擊的輸出,只要你有怒氣就可以無(wú)限放,CD冷卻時(shí)間1秒,(主要是前置技能,沒(méi)辦法不加,我還是喜歡強(qiáng)擊)。
強(qiáng)韌,戰(zhàn)士的小肉盾技能,滿級(jí)吸收傷害7%,被暴擊率降低5%必滿。
戰(zhàn)神之盾,肉系戰(zhàn)士的抗傷害大招,滿級(jí)吸收傷害30%。持續(xù)4回合。很給力有木有,在配合上射手的爆裂射擊傷害減少30%,等于傷害減少了60%。
格擋強(qiáng)化,滿。
傷害反彈,滿(真心不怎么樣,滿了反傷才1000.卻是戰(zhàn)神之盾的前置技能,沒(méi)辦法滿了吧)。
這套技能的加點(diǎn)適合試煉之地,和一些需要戰(zhàn)士抗怪的副本。
希望我的這2套加點(diǎn)能給一些還在為60級(jí)戰(zhàn)士加點(diǎn)迷茫的玩家提供一些幫助!
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