黎明之光裝備附加屬性攻略 加攻擊與忽視防御的差別
時(shí)間:2012-11-14 14:56:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:黎明之光裝備附加屬性的加攻擊或者防御都不是一成不變的,玩家需要依據(jù)BOSS的攻擊力來(lái)判斷該加攻擊還是忽視防御,下面是具體的分析:
舉例:BOSS 防御5000 你攻擊5000 技能算你200%+1000點(diǎn)的加成傷害 你打出的傷害就是6000(算你沒(méi)有元素傷害和忽視防御屬性)
要是你攻擊換成忽視防御1000,攻擊4000,技能200%+1000點(diǎn)的加成傷害,你打出傷害就是5000,(不考慮元素傷害),這是防御低的BOSS
BOSS防御10000 ,按第一種情況就是你傷害就是1000,第二種也是1000
BOSS防御11000 ,第一種傷害是0,第二種1000
所以當(dāng)BOSS防御高過(guò)你攻擊時(shí) 你的忽視防御屬性劃算
還有就是PK打RMB玩家,對(duì)方防御高過(guò)你攻擊,全元素抗性比你忽視高200點(diǎn)以上,你沒(méi)有忽視防御就只會(huì)產(chǎn)生1點(diǎn)傷害,忽視防御只有最終減傷屬性可以抵消(黑暗蘿莉的鬼步 鮮血蘿莉的血魔盾和防騎的格擋有減傷百分比效果 也有效果)。
最終減傷都是十幾點(diǎn)一加 你忽視防御都是100多一加 所以還是有前途的 個(gè)人考慮過(guò)一種比較極端的做法 所有裝備洗成忽視防御屬性 ,項(xiàng)鏈 、飾品 、2個(gè)護(hù)腕 、2個(gè)戒指 都用傳說(shuō)42個(gè)忽視,平均130一條就是5460,對(duì)方最終減傷堆的最多減掉你100多忽視,加上競(jìng)技場(chǎng)減免十分之一的傷害,你固定給對(duì)方產(chǎn)生的傷害就是500多一次,你想想看使用那種多次攻擊的小威力技能,(反正你不堆攻擊)每次500 絕對(duì)比你堆攻擊給力。
所以,小編建議不是RMB玩家可以堆下 可以打防御高的 還有元素傷害也是無(wú)視防御的。至于FB的作用 要看BOSS防御了 BOSS防御高你忽視防御就越有用 ,總不會(huì)給BOSS防御減到負(fù)的吧~
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