韓國Gstar國產(chǎn)頁游迎良機 《藏龍》欲布局海外
時間:2012-11-21 16:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2012年11月8日至11日,全球游戲界盛事,韓國最大游戲展Gstar在海濱城市釜山BEXCO展館舉行。據(jù)悉,國內(nèi)多個游戲廠商獲邀本次游戲展,參展游戲囊括多種類型。國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲的密集亮相,更被認為是“中國文化”海外輸出的新一代標志。而網(wǎng)頁游戲作為自2007年以來,每年增長速度均超過50%的新興市場,也為中國網(wǎng)游的全球化發(fā)展增添了一股新動力。

隨著近些年來,我國科技改革探索,高校人才培養(yǎng)機制的逐步完善,中國整體網(wǎng)游行業(yè)正在持續(xù)發(fā)展和不斷規(guī)范,產(chǎn)業(yè)化推廣和社會化程度也越來越高,成果產(chǎn)出的主體日漸多元化。這也使國產(chǎn)網(wǎng)游逐漸融入競爭激烈的全球化網(wǎng)游市場,并對市場造成了沖擊。據(jù)美國市場分析機構ABI Research的報告,全球網(wǎng)游的市場規(guī)模將在2012年超過200億美元,中國將占據(jù)其中近45%的份額,約合89億美元,這也預示著中國網(wǎng)游與全球網(wǎng)游市場接軌與合作的步伐正在加速邁進。
對此,國內(nèi)新頁游代表《藏龍》主策秦凱認為,作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要分支,網(wǎng)絡游戲除了本身所具有的高度商業(yè)價值以外,其背后所承載的文化價值也越來越被人們所重視。比起端游,頁游具有門檻低、方便快捷、用戶增長快等特點,海外輸出優(yōu)勢明顯。
同時,國產(chǎn)頁游技術目前在全球范圍內(nèi),處于相對領先地位,在技術和產(chǎn)品數(shù)量上,都擁有進軍海外的實力。新的產(chǎn)品走向市場,即是研發(fā)的目標,也是持續(xù)創(chuàng)新的動力,對于國產(chǎn)頁游來說,趕搭今年“中國文化熱潮”,對國內(nèi)網(wǎng)游的發(fā)展是一個促進,也是進軍海外的新契機。
據(jù)悉,除本土海外聯(lián)合出品的游戲參展外,具有代表性的國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游,在本屆韓國Gstar上也吸引了不少海外同行與玩家的興趣與關注。作為國內(nèi)頂級研發(fā)團隊推出的“頁游轉(zhuǎn)型”之作,《藏龍》憑借純正的武俠題材、寫實的東方美術風格、革新的習武操作玩法、龐大奇遇體系等特色,以“去山寨,重創(chuàng)新”的姿態(tài),進行一系列市場化導向的研發(fā),被認為是“中國網(wǎng)游下一個十年”的發(fā)展方向。更有業(yè)內(nèi)人士認為,其是未來一款有望在國內(nèi)與海外市場都取得成功的創(chuàng)新之作。

在國產(chǎn)頁游行業(yè)發(fā)展迅猛的今天,網(wǎng)頁游戲在網(wǎng)絡經(jīng)濟市場上所占的比重也越來越大,并有望在2012年市場規(guī)模突破百億。近年來中國元素的盛行,以中華文化為背景的游戲產(chǎn)品更是走俏國際市場,并擁有龐大的市場潛力。《藏龍》等諸多產(chǎn)品頻繁輸出海外,也進一步佐證了國產(chǎn)頁游日益成熟的“海外戰(zhàn)略部署”。“傳統(tǒng)”結合“創(chuàng)新”的新形態(tài)頁游,將中國文化以更易接受的“娛樂”形式進行擴散,對于今后民族文化在全球范圍內(nèi)的傳播也將起到一定的推進作用。
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