決戰(zhàn)三國近戰(zhàn)配置 決戰(zhàn)三國后期武將選擇
時間:2012-11-24 14:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:以下是決戰(zhàn)三國后期武將選擇以及決戰(zhàn)三國近戰(zhàn)配置解析,很多玩家對后期的武將選擇還不了解,且看精彩內(nèi)容。
目前好像只有招到孫策的,所以不管大家是單近戰(zhàn)還是雙近戰(zhàn).這個將.是必須在的.那么在沒孫策之前.我們怎么選擇呢.
后期的輸出主要在遠(yuǎn)程.近戰(zhàn)可以說最大的作用是能抗.抗10下.不如閃一下.況且.你抗不了10下.后面怪的攻擊.大家都看得見。
所以.馬超和夏侯.是不能放棄的.我們沒攻沒防.但是我們能閃!(如果有人指望他次次都閃.那你別用這2個將)
太史:
高攻高爆.往往一個虎威都是配合爆擊出的.作為雙近戰(zhàn).是不錯的人選.優(yōu)點:出的早.可以早培養(yǎng).缺點:刀劍兵...這游戲刀劍本來就多....
徐晃:
高防:作為這游戲不多的槍兵.再加上出現(xiàn)的早。也是不錯的選擇.克制騎兵也非常好.缺點:吸血.技能爛.前排在抗.本來血就不多.血不多就沒攻擊.沒攻擊就吸不到多少血,這個大家也知道....
魏延:
刀劍兵里的爆擊兵種.技能和太史差不多..無非是吸過來...出現(xiàn)的比較晚.還要培養(yǎng).....沒事做的可以練練玩玩.不做評價.
張遼:
又是刀劍兵...出現(xiàn)的也晚.技能是個亮點.攻擊3排3個敵人.有人過龐德1把他當(dāng)法師放后面.就是看中這個技能.不錯的將領(lǐng).但是...又要練....
龐德:
系統(tǒng)顯示是刀兵.其實咋是搶兵.技能列陣.和顏良一樣。要不是出現(xiàn)的晚.估計有他的話.沒人練徐晃的..
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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