三國快打弓箭手/軍師/龍騎/戰(zhàn)姬哪個更強 副本JJC優(yōu)劣
時間:2012-12-19 16:33:00 來源:聚俠網 作者:三國快打四大職業(yè)技能大比拼:
先從操作難易度以及技能威力方面來對四個職業(yè)在副本刷圖和競技方面的效率來做一下分析。
首先是副本刷圖:弓箭手>軍師>龍騎>戰(zhàn)姬;
其次是競技PK(不帶武將):龍騎>戰(zhàn)姬>弓箭手>軍師;
接著是競技PK(帶武將):龍騎>弓箭手>戰(zhàn)姬>軍師;
最后是競技場自動pk:這個基本看寶寶,誰的武將NB誰就能贏。
從操作難易度來說:
遠程優(yōu)于近戰(zhàn),軍師比弓箭手控場強,但是清怪速度弓箭手第一;近戰(zhàn)里龍騎控場強于戰(zhàn)姬,但是龍騎的連招易學難精。
然后是四個職業(yè)各技能分析:
龍騎:
回風掃葉(U)——消耗35xp,連擊數11次,升級提升1%+5點傷害,這個技能適合新手使用,pk的時候配合其他技能效果也不錯,自動pk效果很差,酌情升級,價值★★★;
大鵬展翅(I)——消耗35xp,連擊數5次,升級提升2%+5點傷害,標準新手技能,pk可以配合U使用,效果中等偏下,
不建議升級,價值★★;
神龍擺尾(O)——消耗35xp,連擊數8次,升級提升2%+5點傷害,龍騎神技之一,傷害成長高,pk副本利器,平時可以和U搭配造成相當可觀的傷害,高手可以和L搭配,造成海量傷害,必升級技能之一,價值★★★★★;
乾坤一擊(L)——消耗25xp,連擊數3次,升級提升5%+5點傷害,龍騎神技之二,所有技能中最高的傷害提升比例and最少的xp消耗,但是可操控性極差,需要極好的操作技術才能配合其他招數連擊,一般的操作方式是前沖(JJ)+L+JJ+O然后循環(huán),熟練掌握的話,同等屬性完爆對手,競技神技,副本不是很管用,喜歡pk的可以升級,價值★★★★;
虎躍龍騰(H)——消耗100xp,連擊數32次,升級提升2%+10點傷害,改版后增加了閃電定身效果,成為龍騎神技之三,被閃電定住的人5秒內無法操作只能挨打,同時持續(xù)受到閃電傷害,這個簡直不擺了,不管是競技還是副本都把它點滿吧,完美,真的太完美了,滿分★★★★★。
綜合評價:龍騎作為攻擊距離最遠的職業(yè),由于其技能消耗是所有職業(yè)中最少的,同時技能成長有是所有職業(yè)中最高的(只有一個1%成長的),所以在世界boss方面有著明顯的優(yōu)勢;同時其單體技能的高殺傷力和H技能的持續(xù)定身使得其成為當之無愧的PK王者;副本方面由于近戰(zhàn)的天然劣勢,龍騎的效果還是不如軍師和弓箭手,但是優(yōu)于戰(zhàn)姬。
除了龍騎,其余職業(yè)小招全都是40xp消耗,大招都是100xp消耗。
弓箭手:
百步穿楊(U)——連擊數15次,升級提升1%+5傷害,副本神技之一,面對大群小兵可以毫不費力地將他們打到對面墻角,競技效果一般,很難和其他招數配合形成有效連擊,弓箭手主升技能之一,價值★★★★;
后羿射日(I)——連擊數7次,升級提升1%+5傷害,這個技能是讓無數新手郁悶得要死的技能,關鍵問題在于沒掌握好使用的時機,一般是敵人在半空中的時候才有效,附帶說一句:這個技能是初始攻擊力最高的技能,使用得當pk和副本都有奇效,有多余戰(zhàn)功可以升級,不建議作為主攻技能,價值★★★;
無限箭制(O)——連擊數11次(上升8次,落地3次),升級提升2%+5傷害,這個技能同樣是很考驗施放時機的,對付浮空敵人能造成海量傷害,如果人家在地面你用這招則沒多少傷害,配合L使用效果更好,忘了說一句,由于這招是朝天射箭,然后落下,對付世界boss效果驚人,不建議作為主攻技能,價值★★★;
北望天狼(L)——連擊數7次,升級提高1%+5傷害,這招是弓箭手各個招數的銜接招數,不用刻意升級,pk效果不錯,破對方快速沖刺攻擊的利器,價值★★★;
流星箭雨(H)——連擊數27次,升級提升2%+10傷害,神一般的技能,弓箭手的王牌技能,超大攻擊范圍和傷害能力使得弓箭手成了當之無愧的副本DPS王,點滿他點滿他點滿他,如果你不點他,那我只能說你還不會玩弓箭手,競技也是神技,猥.瑣流打法就是四處跑動等H冷卻,然后趁人家不注意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打飛起來,然后是后羿射日還是無限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果驚人,價值★★★★★+;
綜合評價:弓箭手作為新加入的職業(yè),其強大是人所共知的,所謂一招鮮吃遍天,就是指的弓箭手,練好H技能,走遍副本pk場都不怕。






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