征戰(zhàn)四方怎樣拿鐵 160級每天可以獲得多少鑌鐵
時間:2012-12-03 15:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:征戰(zhàn)四方的鑌鐵固然重要,但是像下面這位160級玩家描述的每天拿鐵的方式,我估計不少玩家都會表示吃不消,又不是整天不吃不喝是吧?不過先來看看他是怎么奮斗的吧!
1.冶煉:每個位置2400,5個位置,一天兩撥,平日24000,祭祀日×1.2即28800
2.紫裝:按47級熔煉師計算2762一件(基本都40多級,差不了太多),每天融20件,即55240,祭祀日×1.2即66288
3.戰(zhàn)役:160級最高能打156級戰(zhàn)役,活躍度按最低值70%計算(10次數(shù)據(jù)分別是1960,2058,2156,2254,2352,2450,2548,2646,2744,2842),共計24010,每次戰(zhàn)役出2條腰帶計算,即3500×2=7000(腰帶肯定祭祀活動融,平均每條融6000左右,即比打戰(zhàn)役拿鐵多3500左右),每日三次戰(zhàn)役(24010+7000)×3=93030,祭祀日為24010×1.2×3+7000×3=約107400
4.祭祀:祭祀0—5金不暴擊的情況下拿鐵分別是:1600,1600,2262,2771,3200,3577。一般情況下祭祀拿鐵量是正常值的1.5—2倍,RP爆發(fā)和太差另議,我就按1.7倍計算。平日祭祀到3金,即(1600+1600+2262+2771)×2×1.7=27992;祭祀日到5金,即(1600+1600+2262+2771+3200+3577))×2×1.7×1.2=61241,。(如果有人想點到10,數(shù)據(jù)如下6—10分別為3919,4233,4525,4800,5059,共計153188,表中按點到5計算)
5.演武:沒太認真算過,很不穩(wěn)定數(shù)值,但差距不大,按每次2500算,6次共計15000.
6.鐵礦戰(zhàn):每次按拿5萬鐵計算,4天一次,每次12500.
7.占礦:按每次1萬5,一天占4次計算,共計6萬。(這個很難算,如果你很強,天天占頭礦,可以按28000*5=14萬計算,這基本是極值了,天天礦區(qū)打來打去的,卡一段時間160后,每天6-10萬比較正常吧)
8.額外紫裝:即每日融夠20件后剩余的,留在祭祀日融的紫裝。
按兩個打造位計算,按全部8件24令12h打造。24h即16件48令,兩個打造位就是32件96令,每天剩余12件。下面計算刷的紫裝。
那就先算一下每天的牌子有多少:半小時恢復1個,一天出48令;6次酒宴36×6=216令,休息按12個算,免費祭祀兩次10個,再加上每天開箱子,八點半拿令,差不多就是315個吧。演武按持平計算。
農(nóng)場每天消耗:三塊地就是90令。
養(yǎng)殖場:平均每天算8個。
打造鐵:10個。
打造紫裝:96個。
占礦:10個
戰(zhàn)役:30個
剩余牌子:315-90-8-10-96-10-30=71個,平均6個牌子出件紫裝,一天刷12件。
每天攢24件紫裝,現(xiàn)在差不多4天一次祭祀,額外拿鐵就是24×4×2762×1.2=318182。
其實肯定要超過這個數(shù)字,因為沒有計算暴擊令和2J和3J祭祀令牌的情況,平時不祭祀令牌,祭祀日肯定也要點點的,所以這個數(shù)應該是個都可以做的數(shù)值。
9監(jiān)獄:4天一次,一共可以領(lǐng)25000,30000,35000,35000,40000,共計165000,平均每天41250.
10.另外大約每周一次攢鐵活動,小R每天拿鐵最多也超不過10萬,平均每天也就1萬左右了,暫時不計算了。
有時間的玩家可以適當去依照上面的方法試試。






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記