名將傳說防具洗練效果 防具COMBO預(yù)測
時間:2012-12-07 12:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:名將傳說防具洗練效果:



僅僅元素之力2是我本人驗證過的,其他未驗證過,不過看別人的回復(fù),似乎是靠譜的
但是,防具真的是洗個COMBO就ok了么,下面我們來分析一下防具洗練技能的效果問題
排頭三個技能,增加三維,統(tǒng)勇智,這個效果很明顯,無需解釋,中間四個技能,攻防血與戰(zhàn)力,這個也是寫在紙面上的屬性加成。
最讓人困惑的就是最后三個技能了,傷害提高3%,受到的傷害減少3%,暴擊提升3%
先分析分析傷害提升3%的這個技能,我的號目前在第五幕,攻擊力為22000,洗了5個加3%的技能,總計是增加15%的傷害,這15%的傷害提高,提高的是基礎(chǔ)數(shù)值,那么傷害將會變成25300,提升了3300的傷害,與之相比,鋒利技能的720點傷害簡直就是弱爆了,英勇完勝鋒利。
但是當(dāng)我洗完5個技能的時候才發(fā)現(xiàn),現(xiàn)實似乎沒有想象中的那么美好,打得動的NPC,還是打得動,打不動的NPC,還是一點也啃不動,至于打人,也是如此。
所以這個增加基數(shù)的設(shè)想就推翻了(當(dāng)然,這只是個人觀點,有不同意的提出寶貴意見,我會樂于接受的)。那這個15%,增加的到底是什么呢?我猜測是增加傷害數(shù)值,比如你打NPC,原先打得傷害是1W,而洗了5個英勇之后,傷害就變成了11500,增加的只是單純的數(shù)值,與破防與否并沒有關(guān)系。得出這個結(jié)論后,鋒利與英勇孰優(yōu)孰劣,就很難說了
OVER,接下來的暴擊,其實也有同樣的問題,如果增加的是暴擊幾率,那么與龍膽又有什么分別呢。。。洗了6%的暴擊之后,發(fā)現(xiàn)暴擊并沒有想象中的那么頻繁,所以個人認(rèn)為,由于暴擊跟剛毅、英勇同為一組,所以增加的也是暴擊的數(shù)值。
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