王朝霸域封地建設兩種擺法解析
時間:2012-02-16 11:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:封地建設擺法:
方案一:平衡型建造方案
第一個封地:4農(nóng)田4礦場3伐木場
第二個封地:11兵營
第三個封地:11民居
第四個封地:11農(nóng)田
第五個封地:11兵營
第六個封地:11民居
第七個封地:11礦場
第八個封地:11兵營
第九個封地:11伐木場
第十個封地:11農(nóng)田
第十一個封地:11伐木場
分布講解
1、第一個封地之所以要將3種建筑平均分配是,因為我們前期的資源產(chǎn)出要平均,以免發(fā)生不協(xié)調(diào)的現(xiàn)象,兵營和民居之所以要拆除,是因為建立在第一個封地內(nèi)很不劃算。
2、第二個封地建立兵營是因為,我們要盡快去打仗,所以要修兵營。為什么是11個呢,而不平均分配?答:沒那個必要。
3、第三個封地全部建立民居是因為,這個時候我們需要銅錢,以后武將訓練,或者升級科技都需要銅錢。
第4--11個封地,到了后期,擁有了11個封地后,基本分布為,6個資源城,2個民居城,3個兵營城。
等你不在需要銅錢的時候,就拆除了銅錢城,建資源或者兵營就可以了。這樣分配的好處可以保證資源與兵點的協(xié)調(diào)。
方案二:數(shù)值型建造方案
第一個封地:4農(nóng)田4礦場3伐木場
第二個封地:11兵營
第三個封地:11民居
第四個封地:11農(nóng)田
第五個封地:11兵營
第六個封地:11農(nóng)田
第七個封地:11民居
第八個封地:11農(nóng)田
第九個封地:11農(nóng)田
第十個封地:11農(nóng)田
第十一個封地:11兵營
以上就是王朝霸域封地建設的兩種方案供給各位參考一下。
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