當(dāng)武將技遇上召喚獸 《幻想三國》精彩不容錯(cuò)過
時(shí)間:2012-02-22 12:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:武將技和召喚獸都按照用途來分主要為戰(zhàn)斗類和回復(fù)類,其中戰(zhàn)斗類和回復(fù)類按照作用的方式又分為直接具體數(shù)字類(比如麒麟可消滅各武將的2000士兵)和百分比類(比如白虎消滅全員1%士兵)。那么究竟武將技和召喚獸孰強(qiáng)孰弱呢,當(dāng)武將技遇上召喚獸,又會(huì)是怎樣的精彩場景呢?下邊我們就拿戰(zhàn)斗類的武將技“妖術(shù)”和召喚獸“赤炎獸”做個(gè)對比。首先來看下發(fā)動(dòng)幾率,武將技的初始發(fā)動(dòng)幾率為6%,每升一級(jí)增加1%,最高可到35%(神將幾率增加10%,初始為16%,最高可達(dá)45%)。召喚獸的初始發(fā)動(dòng)幾率則為3%,也是每升一級(jí)增加1%(神將初始發(fā)動(dòng)幾率則為6%).那么傷害效果呢,妖術(shù)是消滅單個(gè)武將50%的敵兵,而赤炎獸則是消滅每個(gè)武將下3000的敵兵。

這時(shí)候有玩家會(huì)想,那么具體應(yīng)用到刷野和PK中,哪種更有優(yōu)勢呢?到底是妖術(shù)厲害還是赤炎獸厲害呢,這就要看具體的敵方兵力的數(shù)量。如果敵方兵力較少,那么無疑是用赤炎獸一類的直接消滅具體數(shù)字的敵兵要好的多,但是像孟獲大軍一類的動(dòng)輒幾十上百萬的兵力,就用百分比的像神龍妖術(shù)一類的要有優(yōu)勢了,觸發(fā)一下會(huì)讓敵方減員不少的。

介紹了這么多,大家是否對自己的武將技和召喚獸有了新的認(rèn)識(shí),對沒有獲得的技能充滿了期待呢,那就讓我們一同進(jìn)入愛上玩家《幻想三國》的戰(zhàn)爭紛飛世界,去學(xué)習(xí)各種不同的武將技能,去召喚心儀的召喚獸,讓武將技和召喚獸在這里碰撞出激情的火花。
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