神曲近戰(zhàn)職業(yè)戰(zhàn)士變強攻略 神曲戰(zhàn)士最強技能分析
時間:2012-02-23 11:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:面對《神曲》中日漸繁多的法師來說,戰(zhàn)士不是不強,而是你不懂怎么令戰(zhàn)士變強。對于戰(zhàn)士職業(yè)來說,他們的強,是從技能設(shè)置上來說的。讓我們來分析下戰(zhàn)士常用的2個技能:
斬擊:對敵方前排單位造成110%+95傷害。
強擊:對敵方血量最少的單位造成135%+200傷害。

神曲戰(zhàn)士技能
再看下法師的:對敵方隨機單體造成108%+75的傷害;對敵方全體造成134%+200的傷害……簡直弱爆了!
我們甚至不必去看攻擊的加成具體是多少,單就是這攻擊方式,你看出什么了么?定點攻擊,戰(zhàn)士有著遠超于法師的定點攻擊,而這種攻擊方式必須成建制才能體驗出來。

神曲法師技能
競技的時候,你們家有著3個劍士,而對面是3法師也好,戰(zhàn)法結(jié)合也好,在第2回合結(jié)束的時候,他們必將有一人遭到至少4次的攻擊(1次斬擊,3次強擊),如果他們前排就1人,或者運氣背點都砍到同一人身上了。
將這個時間跨度放到6回合,你可以發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)士可以出現(xiàn)最少3次集火式攻擊,而法師只能出現(xiàn)2次AOE的(即使是競技套上手放火,也會因為CD的原因而導致只能丟2輪出來。)打群架難道靠的是1V1的單挑么?當然不是,而是靠的戰(zhàn)力集火先干掉對方一個再說。這個只有戰(zhàn)士能做到。再來看一個神技:截取。
截?。涸斐?00點傷害,并降低30點怒氣。
戰(zhàn)士有著唯一一個降低怒氣的技能,當戰(zhàn)斗進入到后期,雙方各有傷亡,對面法師快開始加血了,這時候給他一個截取,他這個回合就沒了,并且還要從頭攢齊35點怒氣。加上目前打JJC基本法師都是穿的30套,一個截取就要了老命了。
再看看打架的時候還很重要的一個東西,符文。很多時候,就因為一個符文多的一點點怒氣,多的一點點血,就能反敗為勝,那么你知道嗎?增加攻擊的符文對于各個技能的收益也是不盡相同的。
符文石按攻擊段數(shù)來計算傷害的。舉個例子,法師吃個+800攻擊的符文,放火,因為火會造成兩次傷害,所以符文的效果其實是被翻了一倍。
再來看戰(zhàn)士的技能,旋風是3次傷害,奧義技能好像是4次還是5次,無形中一個符文的效果就提升了好幾倍!
朋友,看到這你還覺得戰(zhàn)士弱么,強與弱只是在不同的領(lǐng)域而已,這個游戲已經(jīng)太多的法師了,讓我們告訴他們什么才是純爺們吧!~~
最后,祝大家游戲愉快!更多最新攻略敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)??!






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