盛世三國戰(zhàn)士弓手技能加點解析
時間:2012-02-09 09:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:玩盛世三國的人大多數(shù)的精力是放在升級和弄裝備上,而很少有人去研究盛世三國職業(yè)加點的問題。下面給大家分享一下盛世三國技能加點有什么竅門。
盛世三國技能加點之戰(zhàn)士:
1突擊:+滿(攻擊高);
2破陣:+滿;
3大喝:+滿
4:烈火:+滿
5盾墻:+滿;
6:裝備精通:+滿 ;
7乘勝追擊:+滿 ;
8沖鋒:+滿 ;
9:橫掃千君:+10(PK有突擊,橫掃打怪,不需要+滿,目前很多人PK都用群攻)。 ;
10合擊:+滿
11戒備:+10(逃跑技能) ;
12背水一站:+滿;
13 投擲:+滿。戰(zhàn)士肉不肉,盾不盾,群架完全是送菜的料。單條還是不錯,不過三國玩的是團體,戰(zhàn)士,目標太明顯。
盛世三國技能加點之弓手:
1、銳利射擊:+滿(高攻PK技能) ;
2、破甲箭:+滿 ;
3、冰刺陷阱:+5(雞肋技能,對遠程就算凍住也能攻擊) ;
4、箭術精通:+10(+到滿也完全體現(xiàn)不出攻擊速度的優(yōu)點,道士出手比射手快);
5、落石:+滿;
6、箭塔:+5 (雞肋技能,PK用不上,唯一優(yōu)點就是搶BOSS第一手);
7、百步穿楊:+滿(重點) ;
8、急行軍:+10(完全體現(xiàn)不出奔跑速度的優(yōu)點);
9、箭雨+10(主要用于打怪刷任務,PK有銳利技能);
10、偽裝+1(雞肋技能,完全沒用處,擺設而已)。
11、轟雷陷阱:+10(時間間接短有用?不如省經(jīng)驗) ;
12、十面埋伏:+滿 ;13:連弩:+滿。
以上純屬個人觀點,有不同加點方法歡迎一起討論。






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