文明爭(zhēng)霸武將系統(tǒng)分析 文明爭(zhēng)霸武將技能
時(shí)間:2012-03-22 16:44:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:文明爭(zhēng)霸的武將有白銀和黃金兩種消費(fèi)模式,非RMB玩家同樣可以去培養(yǎng)武將,各項(xiàng)屬性除防御外其他屬性都有生效。
武將技能特效太偷懶了,不知游戲后續(xù)修改如何,但就目前來(lái)說(shuō),武將技能絕對(duì)是個(gè)可稱之為奇觀之作!所有武將的技能都是“喝”一聲一個(gè)蛋飛出去,不管你是至高無(wú)上的領(lǐng)主還是沖前面吸收傷害的MT又或者是遠(yuǎn)程輸出,都是“喝”一聲一個(gè)蛋飛出去,唯一不同的就是那看起來(lái)像DNF一樣那號(hào)稱華麗卻出自于80年代小霸王的回合制游戲里的技能還有那數(shù)值不同的傷害值。
英雄的時(shí)候就覺得這是招無(wú)比霸氣的技能,可當(dāng)現(xiàn)在作為MT程咬金的“無(wú)雙戰(zhàn)神”技能修改后相比之下那招“天命絕殺”簡(jiǎn)直就是無(wú)比蛋疼的技能!一堂堂老大的技能還他喵的不如一肉盾的輸出高!這什么玩意?
不止是領(lǐng)主,現(xiàn)在所有輸出的技能都沒程咬金的高,離譜的是所有英雄的攻擊屬性都比程咬金的高,這讓其他輸出型英雄情何以堪...
任何一個(gè)游戲里有英雄技能的這都是一個(gè)亮點(diǎn),但搞不好就成污點(diǎn)!首先是,程咬金的定位本身就是個(gè)MT,為什么技能是要輸出型的?能防御嗎?怒氣值夠了之后可以抵擋敵人幾次攻擊,或者降低幾次攻擊的傷害這樣不行嗎?為什么一定是要MT輸出呢?這讓我想起我叫MT里面的經(jīng)典臺(tái)詞:治療拉好怪,輸出奶好我,MT輸出!開發(fā)團(tuán)隊(duì)們你們還能再幽默點(diǎn)么?
遺跡里那些BOSS都會(huì)華麗的群攻,可是玩家的英雄技能連個(gè)怪都不如,太無(wú)語(yǔ)了。
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