龍將武將攻略 龍將控制流武將搭配攻略
時(shí)間:2012-03-06 10:57:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:不管什么游戲,控制是王道,這點(diǎn)毋庸置疑。無(wú)論是過(guò)精英抑或是和其他玩家PK,控制住對(duì)手,讓對(duì)手無(wú)法攻擊,贏面無(wú)疑大大增加。下面小編為大家說(shuō)說(shuō)龍將控制流武將搭配攻略。
龍將中控制流武將組合又分3種,中軍流,后軍流,以及前軍流
龍將武將中軍控制流搭配代表:
Ⅰ、龐統(tǒng)+夏侯淵+黃忠+主將
這個(gè)是中軍流的典型代表,相信很多人都在用這套陣容
從PK上講,這套陣容由于多個(gè)控制,加上前軍高閃避和格擋,和前軍流PK時(shí)占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)來(lái)源于控制,龐統(tǒng)本身輸出并不要求很高,要的是控制,所以,龐統(tǒng)的等級(jí)很關(guān)鍵。
在副本中,很多時(shí)候都需要龐統(tǒng)的給力控制才能夠安然通過(guò)。沒(méi)有龐統(tǒng)的控制,想過(guò)去除非高攻擊,否則很難??刂谱?duì)面中軍1~2名,可以很大程度上降低對(duì)面的攻擊力,前軍孫策在閃避率稍低的情況下,一切都是靠龐統(tǒng)的控制,龐統(tǒng)在這套陣容中地位相當(dāng)高。對(duì)龐統(tǒng)的要求有兩點(diǎn),一個(gè)是等級(jí),一個(gè)是速度。強(qiáng)化洗練著重敏捷+智力+命中。
在活動(dòng)中,本身龐統(tǒng)的攻擊技能對(duì)面就直接免疫,夏侯淵攻擊力甚至不如太史慈,更別說(shuō)夏侯?了,就黃忠暴擊上去了,加上回復(fù)一定士氣,輸出勉強(qiáng)可以。所以,這套陣容在活動(dòng)中相對(duì)的,輸出比較少。
普通攻擊夏侯淵攻擊比太史慈高,但到技能時(shí),立見(jiàn)分曉。
那么,如何加強(qiáng)這套陣容的輸出,冥思苦想,可以將龐統(tǒng)替換成蔡文姬。
蔡文姬可以說(shuō)是加強(qiáng)輸出的典型武將代表,另一個(gè)就是太史慈,個(gè)人推薦,2者選1.能2個(gè)當(dāng)然更好。一個(gè)加士氣,一個(gè)加攻擊Buffer.
如果條件允許,再招一個(gè)夏侯?,替換掉夏侯淵。但在換將之前,考慮清楚。
Ⅱ、馬超+主將+…
只有一個(gè)特別的,馬超天生合擊3,一個(gè)相當(dāng)高的數(shù)字。
沒(méi)有太多好說(shuō)的,黃忠的升級(jí)版,攻擊和技能見(jiàn)下:
比較黃忠的成長(zhǎng)和技能(黃忠攻擊完恢復(fù)50點(diǎn)士氣)
Ⅲ、小喬+主將+…
Ⅳ、大喬+主將+…
Ⅴ、貂蟬+主將+…
上面就是幾個(gè)常見(jiàn)的中軍流武將,具體搭配看個(gè)人和能力了。
龍將武將后軍控制流搭配代表:
Ⅰ、魯肅+主將+…
只是將控制中軍的龐統(tǒng)化成魯肅而已,其他基本相同。
打FB中,因?yàn)橹熊娛侵饕妮敵鳇c(diǎn),所以,個(gè)人略微偏見(jiàn)于龐統(tǒng)。
打PK時(shí),在80多級(jí)有聲東擊西技能之后,魯肅明顯比龐統(tǒng)要占據(jù)很多優(yōu)勢(shì)。
打活動(dòng)中,同樣有著上面提到的缺點(diǎn),加強(qiáng)攻擊方式上面有提到,不再累贅。
前軍流代表賈羽(基本用不著,已經(jīng)淘汰,不再列技能占用篇幅…):
以上只是列舉了一部分,還有控制一些藍(lán)將,因?yàn)閷儆谔蕴斓?,就不再一一列舉。
武將搭配第三部分,第四部分,因?yàn)橹皇呛苄〔糠?,就放到這里一并提了。
特別地,司馬懿的合擊率是目前我見(jiàn)到最高的,達(dá)到3.3
說(shuō)實(shí)在的,個(gè)人不看好免疫流。
武將搭配最后一部分,代表人物有3個(gè),我管叫作全軍流。
分別是前軍趙云,中軍呂布,后軍甄姬
呂布降低速度這個(gè)要特別強(qiáng)調(diào),因?yàn)樵诤笃?,速度越快代表出先手,而先手能夠勝率高。這個(gè)大家都已經(jīng)曉得了,還有一個(gè)好處就是FB中,很多都是因?yàn)樗俣炔粔颉K?,呂布這個(gè)降低速度是神技。
至于趙云,格擋加攻擊,后期石頭上去了,就是一個(gè)不死霸王。雖然沒(méi)有孫策閃避高,但是,耐抗,輸出也不錯(cuò)的。
趙云輸出上去,可以考慮洗下武器技能。推薦堅(jiān)守,壓制,吸血,回復(fù)
而甄姬呢,攻擊略低,不帶任何控制,推薦洗下武器技能,洗成反饋或者壓制效果就比較好了,單純的攻擊全軍個(gè)人不太看好。
順便列下武器技能,方便一起看:
吸血:將造成傷害的10%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
回復(fù):攻擊命中后,回復(fù)5%的生命值
堅(jiān)守:攻擊命中后,提高自身防御力2回合
壓制:攻擊命中后,降低敵方攻擊力1回合
反饋:攻擊命中后,降低敵方怒氣5點(diǎn)
至此,我所認(rèn)識(shí)的武將搭配介紹完畢,還是那句話,招武將要看個(gè)人經(jīng)濟(jì)實(shí)力,材料狀況,時(shí)間,等級(jí)需求等各種因素。
強(qiáng)調(diào)的是,武將是死的,人是活的,靈活運(yùn)用時(shí)間,等級(jí),強(qiáng)化馬兒和裝備等未必就差太多。
龍將中的武將搭配靈活多變,可以混搭,以上只是列舉出其中的一小部分。大家有興趣不煩到游戲中去試上一試,看看這些搭配的威力有多大。
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