《書劍江湖》深度評測:新亮點新突破 pk過招戰(zhàn)斗力足
時間:2012-04-11 08:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【游戲介紹】
《書劍江湖》是以在南宋末年,岳飛遺留下來的千古奇書-武穆遺書引起的江湖仇殺為藍本研發(fā)的大型MMORPG頁游,獨具特色六大門派同場競技,華美絢麗的武功特效,演繹出江湖兒女的俠骨柔情。帶您進入一片充滿傳奇的武俠世界、一個詩情畫意的武俠世界。體驗一代英雄的俠骨柔情!在此為為你傾情奉獻一個執(zhí)掌天下的舞臺。
【評測游戲】書劍江湖
【運營平臺】趣游Game5
【測試狀態(tài)】不刪檔測試
【題材戲類型】武俠ARPG
【畫面風(fēng)格】2D寫實
【網(wǎng)站鏈接】http://sjjh.game5.com/
【評分】(單項滿分10分)
畫面:6分
可玩性:8分
創(chuàng)意:9分
上手度:9分
完成度:8分
總評分:8分
【總述】
《書劍江湖》的畫面較為粗糙,看得出來,研發(fā)所使用的引擎較為落伍。不過,游戲中的詩文斬、戰(zhàn)魂、許愿井、寶樹等創(chuàng)新玩法,以及在經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上有所突破的打坐修煉與靜脈系統(tǒng),為該游戲在可玩性本身上加分不少。當(dāng)然,視覺系玩家對此只有繞道的份。

【詳細評述】
一,角色創(chuàng)建&門派
《書劍江湖》中包含男女總計16個角色可以選擇,雖然游戲的畫質(zhì)較為一般,但角色造型,尤其是女性角色造型仍較為養(yǎng)眼。與當(dāng)前大部分同類作品類似,創(chuàng)建角色時,系統(tǒng)會隨機分配玩家角色ID,同時玩家也可自行設(shè)置。







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