夢之隊球員身價 夢之隊關(guān)于球員市場價相關(guān)說明
時間:2012-04-13 14:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先,請知曉以下的規(guī)則,即:球員數(shù)據(jù)決定球員能力,球員能力決定球員排名,球員排名決定球員的市價。
關(guān)于球員的能力由以下數(shù)據(jù)決定:上賽季平均數(shù)據(jù),本賽季平均數(shù)據(jù)和最近一場比賽的數(shù)據(jù)。該數(shù)據(jù)包括:得分、籃板、搶斷、蓋帽、助攻、失誤、犯規(guī)、命中率、首發(fā)次數(shù),比賽時間等等。正面數(shù)據(jù)會增加球員能力,負面數(shù)據(jù)會降低球員能力;有些影響進攻,有些影響防守。然后由一個公式算法將所有的數(shù)據(jù)統(tǒng)一計算進行排序,計算球員的市場價格。
很多玩家都注意到,所有球員的市場價變動都有一個大致的區(qū)間,一場比賽影響的數(shù)據(jù)漲跌不會超過這個區(qū)間。主要是因為:在賽季初,球員的市場價格主要由上賽季的平均數(shù)據(jù)決定,在賽季中后期,球員的市場價格主要由本賽季的平均數(shù)據(jù)決定。因此賽季的平均數(shù)據(jù)就決定了這個球員的大致能力值。
比如詹姆斯,09-10賽季、10-11賽季數(shù)據(jù)都非常的好,因此他的總體評價就非常高,即使本賽季某一場比賽表現(xiàn)很差,也不會跌太多。比如科比,雖然經(jīng)常打出非常高的數(shù)據(jù),但是總體平均數(shù)據(jù)并不是太搶眼,且失誤和犯規(guī)較多,因此市場價就在1700萬上下波動。
在球員市場價方面,我們有必要說明一點:在夢之隊游戲中,所有的數(shù)據(jù)以及球員能力都是抓取真實數(shù)據(jù)后,通過較為合理的公式算法計算得出,我們并不會對某些球員進行偏好設(shè)置,也不會強行對某些球員的數(shù)據(jù)進行更改,這一點請所有玩家放心。同時由于公式算法的機械性,只能通過具體數(shù)據(jù)計算,無法根據(jù)實際情況對球員進行評估,因此計算得出的市場價格未免和真實有一點點的偏離,請所有的玩家諒解。但這不是我們的理由,我們會一直優(yōu)化算法,直到這個公式達到最完善的狀態(tài)。
另外關(guān)于球員身價漲跌的問題:部分玩家經(jīng)常反映某位球員表現(xiàn)非常的好,但是身價不漲反跌。其實通過我們上面的介紹,大部分玩家其實已經(jīng)明白了,身價的漲跌是由于該球員上一場比賽和本場比賽數(shù)據(jù)對比,由于能力變化引起排名變動從而影響到身價造成的。
打個簡單的比方:科比上場比賽得了50分+10次助攻+10個籃板而身價暴漲,即使本場比賽得了40分+8次助攻+8個籃板的超級數(shù)據(jù),他的身價也會跌,因為相對于上場比賽的數(shù)據(jù),本場比賽雖然很搶眼,但是卻也略遜一籌。從而導(dǎo)致能力下跌而影響到排名
另外一方面,我們也說過了,能力是由多項數(shù)據(jù)綜合計算的。比如科比上場比賽得了20分+8個籃板+2次助攻+3次蓋帽,本場比賽得了40分+2個籃板+5次犯規(guī)+6次失誤,那么也有可能不漲反跌。因為兩場比賽的數(shù)據(jù)對比,除了得分超過20分以外,籃板、助攻和蓋帽都降低了,犯規(guī)和失誤也增多了,因此總體計算,總能力值反而下降,這是正常而合理的。我們有部分玩家只看到了某位球員其中的2至3項數(shù)據(jù),從而評判該球員的漲跌是不合理的。
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