神曲兵種特性轉(zhuǎn)化解說 神曲兵種特性一覽表
時(shí)間:2012-04-14 12:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:關(guān)于神曲兵種特性,先說一下大家都有疑問的領(lǐng)悟問題。這個(gè)特性領(lǐng)悟是隨機(jī)性的,當(dāng)你每次領(lǐng)悟,都會(huì)增加一點(diǎn)祝福值,此值滿了,原特性才會(huì)升級。
如果你運(yùn)氣好,祝福值沒有滿的時(shí)候,也可能直接領(lǐng)悟到更高等級的特性,我領(lǐng)悟魔防都領(lǐng)悟過五六次了。
領(lǐng)悟到什么技能和兵種無關(guān),獅鷲、騎士或者祭祀都可能領(lǐng)悟到魔防或者減傷。
每種兵種的特性如下
槍兵:強(qiáng)攻: 造成150%傷害 50%幾率
槍魂: 對英雄物攻加成10%
弓手:集中射擊:暴擊率提升50% ;暴擊傷害提升30%。觸發(fā)幾率50%
弓魂: 對英雄暴擊率加成5%
祭祀:光彈:全體80%傷害 觸發(fā)幾率20%
杖魂:對英雄魔法攻擊加成
劍士:重?fù)簦涸斐?35%傷害,并由20%幾率降低對人速度50%。 觸發(fā)幾率40%
劍魂:提升英雄血量10%
獅鷲:爪擊:造成135%傷害,并有10%幾率造成敵人昏迷一回合。觸發(fā)幾率50%
爪魂:提升英雄暴擊傷害10%。
騎士:沖擊:對敵隨機(jī)縱列造成傷害,觸發(fā)幾率30%
甲魂:使英雄受到傷害-10% 后期必備兵種。
天使:恢復(fù):為已方單體血量最少的恢復(fù)血量,觸發(fā)幾率20%
羽魂:讓英雄治療能力加20%。;
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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