QQ精武堂怎么加屬性 QQ精武堂各種屬性加點方案解析
時間:2012-04-25 10:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:QQ精武堂每升一級后會有三個潛能點可供分配,可以加在體質(zhì)(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防御)、敏捷(速度)這五項。
體力(氣血):衡量比武勝負的關(guān)鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武
智力(精氣):相當于魔法、使用技能的關(guān)鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠
力量(傷害):相當于攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血
耐力(防御):防御可以降低對手的傷害、使氣血少量減少
敏捷(速度):比武過程中決定誰先出手的關(guān)鍵屬性
以上是精武堂游戲中五個屬性的概述,怎么加點(屬性)一直是眾多友友的困擾,在這里我給大家推薦幾種加點方式:
①先加二力一體再加二力一敏,如此循環(huán);
②先加二力一體再加二力一敏,再加三力,如此循環(huán);
③先一血一防一敏再三力,如此循環(huán)。
我主要推薦以上三種加點法,這三種加點方式都保證了體、力、敏,保證了氣血、速度和高攻,在比武過程中不會處于被動;至于為何三種加點方式都沒有加精氣,個人感覺沒有必要,等級高以后精氣是足夠使用技能的(三清縛影、天羅地網(wǎng)使用不需要精氣)。另外,可以從裝備中選擇補充精氣的裝備,也可少量加精,對于已經(jīng)加點想改的,可以從以后的升級加點中補救,也可以在選擇裝備的時候挑選相應屬性的裝備。
有待爭議加點方式:全加力、全加敏、全加體。
這三種加法:1、全加力,如果等到高等級,結(jié)合技能、裝備的使用,全力由于血氣少、敏捷低會處于挨打狀態(tài),雖然一擊能給對手很大傷害,但是最終還會是輸家;2、全加敏,會慘敗,這個不多解釋;3、全加體,同樣會慘敗,只是在氣血上占很大優(yōu)勢,沒有攻擊力,就算瀟湘劍雨用出來也如同給對手撓癢癢。
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