《亂世無雙》評(píng)測:零職業(yè)設(shè)定突出 操作玩法較豐富
時(shí)間:2012-04-26 16:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2、“零職業(yè)”設(shè)定
《亂世無雙》突破傳統(tǒng)職業(yè)成長的局限,首次在頁游中采用“零職業(yè)”設(shè)定。玩家在游戲中的成長定位將根據(jù)“武器裝備”、“技能選擇”以及“武將類型”等多種因素的不同而進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這樣的設(shè)定,使得玩家可以自由選擇成長方向,走個(gè)性化發(fā)展道路。

3、“無商城”模式
《亂世無雙》采用“無商城”模式,為廣大玩家營造了一個(gè)公平綠色的游戲環(huán)境。玩家在游戲中的裝備武器,都將由自己通過收集材料親手打造,真正意義上實(shí)現(xiàn)了“自由與平衡”的游戲世界,也使得市場交易體系真正發(fā)揮作用。

4、“推劇情”體系
推劇情是《亂世無雙》中獨(dú)特的體系之一。游戲首次在頁游嘗試單機(jī)產(chǎn)品中優(yōu)秀的 “推關(guān)卡”設(shè)定,每個(gè)關(guān)卡內(nèi)都設(shè)有獨(dú)立的劇情任務(wù)、副本等玩法。從“董卓亂政,黃巾起義”到“三分天下,大勢所趨”,三國劇情環(huán)環(huán)相扣,玩家只有逐一完成相應(yīng)關(guān)卡中的任務(wù)才能夠進(jìn)入到下一個(gè)劇情環(huán)節(jié)。此外,有實(shí)力的玩家還可以隨時(shí)號(hào)召弟兄一起,對他國的任意城池進(jìn)行攻占,獲得勝利之后可以得到該城池的主導(dǎo)權(quán)。玩家甚至還能夠一點(diǎn)點(diǎn)統(tǒng)一天下。

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