傲劍古墓怎么加點(diǎn) 傲劍古墓加點(diǎn)攻略
時(shí)間:2012-04-07 11:43:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在傲劍里面古墓是一個(gè)以一個(gè)以物理攻擊見(jiàn)長(zhǎng)的門(mén)派,其強(qiáng)大的殺傷力和持續(xù)掉血的技能,使得古墓無(wú)論是在副本還是戰(zhàn)場(chǎng)中都是主力的位置。但是古墓的加點(diǎn)方式有好幾種,不同的方式造就不同風(fēng)格的古墓,今天小編就簡(jiǎn)單的來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)古墓的加點(diǎn)。
古墓的加點(diǎn)方式有很多種,其中最受歡迎的要屬高傷害高暴擊的加點(diǎn)方式,具體說(shuō)來(lái),就是在每升一級(jí)所獲得的5點(diǎn)屬性中,按照3點(diǎn)進(jìn)攻,2點(diǎn)輕身的配點(diǎn)方式來(lái)給人物提升屬性。這樣的加點(diǎn)方式,不僅能讓玩家在獲得超高傷害的同時(shí),還能夠打出漂亮的暴擊,無(wú)論是在副本還是PK上都是極其恐怖的角色。
但以上這種配點(diǎn)有個(gè)致命的缺陷,就是防御太低,生存能力不強(qiáng)。雖然在副本或者OK中能夠給對(duì)手造成極大的傷害,但是也死的也極快,所以就有了以下這種配點(diǎn),3點(diǎn)進(jìn)攻,1點(diǎn)輕身,1點(diǎn)防御,這樣的配點(diǎn)不僅保證了古墓的傷害輸出,而在生存能力上也獲得了不小的提升。
當(dāng)然,前兩種的配點(diǎn)方式都是被較多玩家采用的配點(diǎn)方式,但還有一種配點(diǎn)方式很非主流,就是1點(diǎn)進(jìn)攻,1點(diǎn)輕身,3點(diǎn)防御的配點(diǎn)方式,這種加點(diǎn)具有極強(qiáng)的生存能力,特別是在PK當(dāng)中,很經(jīng)常對(duì)方已經(jīng)打到?jīng)]藍(lán)了,還沒(méi)把人打死。所以,一般采用這種加點(diǎn)方式的玩家,都是PVP的熱衷人士。
此外,玩家可以按照自身的喜好和用途去選擇不同的配點(diǎn)方式,再根據(jù)自身配點(diǎn)方式的不同去選擇打通不同經(jīng)脈和裝備屬性。
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