火影無雙缺少神技水牢鮫舞時可替代技能及技能組合分析
時間:2012-05-17 15:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:(2) 受術(shù)范圍單一.無法使用在體術(shù)忍者以外的職業(yè)上獲得完控效果.因為某些關(guān)卡中無法使用.導(dǎo)致在英雄通本的適用性要打折扣.
2. 終極開土升崛:

替代條件:無特別條件.只要體術(shù)走的到的地方都能使用
替代效果:1回合完控.AOE效果.除了不能遠(yuǎn)程少打1人之外.終極開土是最接近水牢鮫舞的技能.且由于擊暈是由于昏睡的完控技能.所以可以說終極開土效果是最接近水牢鮫舞的無雙.
當(dāng)你缺少水牢鮫舞的時候.只要在對手前排開一個口子.果斷沖入釋放終極開土.基本可以完美的替代水牢鮫舞.尤其是在有些關(guān)卡.要求你存活一定回合的時候.使用終極開的效果是非常明顯的.
替代局限:
(1) 釋術(shù)效果帶來的控制范圍局限:

不難看到.圖中標(biāo)色的部分是開土的受術(shù)效果范圍.是的因為需要擊暈3人.所以我們的釋放點一般在3個紅色的單位.也就是說.后排敵人的上下兩個角落是開土控制不到的(除非你愿意只打2人)
(2) 對缺口的依賴
由于不是遠(yuǎn)程釋放的無雙.所以開土的釋放需要對手陣型出現(xiàn)缺口.也就是在對手前排中間的3個位置釋放.所以.己方需要在前排中間的三個位置為帶有開土的體術(shù)忍者打開缺口.且一般來說時限在3回合之內(nèi)(前兩回合為羅漢拳).如果3回合或超過3回合無法打開缺口.你的體術(shù)忍者會非常的尷尬.因為有開土不能用.且普攻就會被反擊.
(3) 體術(shù)作為突破時的無力
當(dāng)體術(shù)面對忍具.需要作為突破者的時候.尤其是在前排上下兩個位置.開土的輸出會成為硬傷.這個時候1.5倍傷害的義雷可以帶來的戰(zhàn)術(shù)收益是開土所不能比擬的.
3. 終極涅磐精舍

替代條件:無特別條件.需要注意忍術(shù)的射距即可
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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