水墨畫風(fēng) 武俠題材《七武器》獨(dú)特玩法深入評測
時間:2012-05-19 09:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲最具亮點(diǎn)的系統(tǒng)之一,也是小編迫不及待想為大家介紹分析的系統(tǒng)之一。《七武器》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用預(yù)判回合制,相信先前玩過單機(jī)版《太閣立志傳》的玩家深有體會。沒錯,《七武器》正式采用這種預(yù)判走位回合制戰(zhàn)斗模式。
如上圖,游戲在初始戰(zhàn)斗階段會有戰(zhàn)斗指南提示(右上角)。玩家通過對下一步敵人走位的預(yù)判來決定自身的走位和攻擊范圍,進(jìn)而對敵人產(chǎn)生大量的傷害。于此同時若玩家未形成良好預(yù)判,就很有可能敵人絲毫不損的就將你干倒。而此種玩法正是《七武器》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn)所在。

副本玩法是《七武器》的主要玩法?!镀呶淦鳌返膽?zhàn)斗均是在副本內(nèi)觸發(fā)的,并且游戲任務(wù)除與NPC對話外均在副本內(nèi)完成。也就是說《七武器》副本玩法是貫穿整個游戲的主要玩法。
《七武器》將整個游戲劇情貫穿于副本內(nèi),釋義副本是玩家修煉的必經(jīng)場所。
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