封神無雙人物屬性解說 力量耐力智慧悟性護(hù)甲韌性
時(shí)間:2012-05-21 11:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先,戰(zhàn)斗力是角色綜合屬性指數(shù)的評(píng)分。

生命:角色當(dāng)前的血量,當(dāng)血量為0時(shí)間,則角色將處于死亡狀態(tài)。
真氣:角色當(dāng)前的真氣值,角色釋放技能需要消耗真氣。
力量:角色當(dāng)前的力量值,主要影響斗神、武尊的攻擊力。
靈巧:角色當(dāng)前的靈巧值,主要影響天行、神御的攻擊力產(chǎn)生。
耐力:角色當(dāng)前的耐力值,主要影響角色的生命值和護(hù)甲值。
智慧:角色當(dāng)前的智慧值,主要影響異人、賢者職業(yè)的攻擊力。
悟性:角色當(dāng)前的悟性值,主要影響職業(yè)的暴擊。
攻擊力:角色當(dāng)前的攻擊指數(shù),攻擊力指數(shù)越高,對(duì)目標(biāo)造成的傷害就越大。
護(hù)甲:角色當(dāng)前的護(hù)甲值,護(hù)甲越高,所受到對(duì)方的傷害也就越低。
韌性:角色當(dāng)前的韌性值,韌性指數(shù)越高,所受到的暴擊傷害也就越低。
命中:角色當(dāng)前命中指數(shù),指數(shù)越高,攻擊時(shí)命中率也就越高。
暴擊:角色當(dāng)前的暴擊指數(shù),指數(shù)越高,攻擊目標(biāo)時(shí)所造成的傷害也就越高。
閃避:角色當(dāng)前的閃避指數(shù),閃避指數(shù)越高,避免受到外界傷害的幾率也就越高。閃避外界傷害的幾率同時(shí)還取決于攻擊者
的命中指數(shù)。
生命回復(fù):角色當(dāng)前的生命回復(fù)指數(shù),角色每隔5秒回復(fù)的生命,指數(shù)越高,每次回復(fù)的生命也就越多。
真氣回復(fù):角色當(dāng)前的真氣回復(fù)指數(shù),角色每隔5秒回復(fù)的真氣,指數(shù)越高,每次回復(fù)的真氣也就越多。
靈氣值:主要通過修行和任務(wù)獲得,可用于煉卦的升級(jí)、技能學(xué)習(xí)和升級(jí)。
殺氣值:游戲中擊殺其他玩家會(huì)獲得殺氣值,殺氣值過高的玩家會(huì)獲得一定的懲罰。
怎么減少殺氣值?
功德值:可用來降低殺氣值。
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