《亂世無雙》設(shè)計總監(jiān):好游戲就要有特色
時間:2012-05-31 16:09:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:“好游戲就要有特色”,這是游戲行業(yè)不斷向前邁進的先決條件,也是《亂世無雙》研發(fā)團隊始終秉持的信念——做一款有特色、受玩家認可的好產(chǎn)品。
由趣游廈門旗下2667網(wǎng)頁游戲平臺獨家代理的動作革新頁游《亂世無雙》將于6月1日14:00火爆開啟首次免激活、不刪檔內(nèi)測。據(jù)悉,《亂世無雙》是一款以“零職業(yè)、大動作”為核心的網(wǎng)頁游戲,研發(fā)團隊始終秉持“做有特色的游戲產(chǎn)品”的理念,致力于將《亂世無雙》打造成為三國題材頁游的覺醒巨制。今天,我們有幸采訪到《亂世無雙》設(shè)計總監(jiān)曲明凱先生,請他來為我們解讀一下這款游戲的特色。

1、曲先生,您好,請先為我們介紹一下《亂世無雙》這款游戲吧。
《亂世無雙》取材自中國古典名著《三國演義》,以“零職業(yè)、大動作”為核心特色。游戲在尊重原著的基礎(chǔ)上獨創(chuàng)了“推關(guān)卡”、“自由操作”、“武將訣”以及“奪城掠地”等多種獨特設(shè)定,讓每一位玩家都能夠在這里真正回歸到三國的亂世之中,去實現(xiàn)自己心中的“英雄夢”
2、可以簡單地介紹一下《亂世無雙》的游戲特色嗎?
《亂世無雙》以“大動作”為核心,游戲特色主要體現(xiàn)在其零職業(yè)設(shè)定、自由操作體系、推關(guān)卡、武將玩法以及交互內(nèi)容等方面。玩家在游戲中不僅能夠不受限制自由成長,還可以擁有角色、武將、聯(lián)合等多模式的操作體驗。游戲的“推關(guān)卡”設(shè)定將單機的精髓與網(wǎng)游的交互性完美地融合在一起,使得游戲的代入感更為強烈,玩家可以更好地融入到游戲中。可以說,這些特點在當(dāng)下頁游產(chǎn)品中是十分罕見的。

3、《亂世無雙》的“零職業(yè)”是根據(jù)什么理念來設(shè)定的?主要特色體現(xiàn)在哪些方面?
隨著人們對“個性”的高度追求,自由化理念逐漸成為當(dāng)下時代發(fā)展的主流。“零職業(yè)”主要是根據(jù)當(dāng)下大眾群體對于“高自由度”的追求而設(shè)定的游戲玩法。玩家在進入《亂世無雙》之后不需要與其他傳統(tǒng)游戲一樣選擇固定的職業(yè),而是通過自由選擇裝備武器、自由搭配角色技能以及武將類型來決定自己的“定位”。游戲中沒有“最強與最弱的職業(yè)”,只要玩家自己的“搭配”夠給力,每個人都可以是最強的三國英雄。
4、《亂世無雙》強調(diào)“正統(tǒng)三國”,具體在游戲中是如何體現(xiàn)出來的,有什么特點?
三國,一直以來都受到了眾人的關(guān)注和青睞,不管是真實的歷史還是小說中虛構(gòu)出來的情節(jié),無一不堪稱經(jīng)典?!秮y世無雙》為了讓廣大玩家都能在游戲中體驗最真實的歷史,始終秉持還原“正統(tǒng)三國”的理念,并創(chuàng)新性地在頁游中嘗試單機游戲的精髓“推關(guān)卡”。
玩家在游戲中的主要成長模式不再依靠“主線劇情”來支撐,而是以“闖關(guān)”實現(xiàn)。游戲中的每一個城池都相當(dāng)于一個關(guān)卡,并擁有獨立的劇情任務(wù)、副本等玩法,從“董卓亂政,群雄割據(jù)”到“三國鼎立”,劇情環(huán)環(huán)相扣,將最真的歷史淋漓盡致地還原出來。玩家只有根據(jù)歷史的發(fā)展腳步,逐一完成相應(yīng)關(guān)卡中的任務(wù),并成功挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)的所有副本,才能夠進入下一個關(guān)卡,感受更加精彩的三國之旅。






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