奧拉星星宇俠搭配招術(shù)竅門 怎么樣打能最給力
時間:2012-06-02 21:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:給星宇俠也有招數(shù)的巧妙搭配哦。玩家朋友們都知道嗎?快來看看吧!
配招:其他招數(shù)不管-星之鐵拳95%的玩家用這招對戰(zhàn),我用的藍(lán)蝶仙子80級486血量,除非星之鐵拳出暴擊還得命中4次以上才能秒我所以我對戰(zhàn)星宇俠勝率85%因?yàn)榧词姑?次傷害才300出頭更別提被閃避。
另一招有5%人用吧今天碰到2次-鐵拳怒吼碰到2次我都輸了第一次暴擊秒了第二次上來傷害398我是無力回天了。
為什么會這樣呢?我們分析下:
星之鐵拳-傷害55單回合攻擊4~6次 傷害為 220 275 330
鐵拳怒吼-傷害120單回合攻擊2次 傷害240 暴擊率高
我現(xiàn)今閃避率高了攻擊次數(shù)越多被閃避的也就越多甚至全部閃避(袋鼠不要哭)。再來看招數(shù)傷害似乎星之鐵拳更強(qiáng)悍些,其實(shí)不然我們看看PK實(shí)際效果。
實(shí)驗(yàn)對象天使萊特,為什么選萊特因?yàn)槿R特有銀盾能直觀的表明問題?銀光護(hù)盾效果降低傷害50點(diǎn)。大家明白了嗎?
也就是說據(jù)以目前傷害計(jì)算的話,星之鐵拳的傷害只有可憐的20、 25、30。而鐵拳怒吼-傷害為140 暴擊會加倍,我們不考慮,只看傷害值。
上面只是說招數(shù)之間的,再來看看玩家的關(guān)系:
攻擊方的攻擊力+招數(shù)攻擊力-防御方防御力=傷害值
多段攻擊的話以上公式每次重復(fù),由此看出星之鐵拳即使6次全部命中傷害也很難超越鐵拳怒吼,目前PK中閃避不像隧道那么BT由此鐵拳怒吼比星之鐵拳傷害高。打隧道帶星之鐵拳純粹是為了多段的命中率PK的話看傷害。
屬性之間有強(qiáng)效與微弱和有效無效這幾點(diǎn)關(guān)系有必要補(bǔ)充上:
強(qiáng)效-就是所謂的克制傷害計(jì)算為-攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力+技能屬性強(qiáng)效傷害=實(shí)際傷害
或者攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力=實(shí)際傷害+技能屬性強(qiáng)效傷害
微弱-也就是防御方屬性對攻擊方招式抗性強(qiáng)計(jì)算應(yīng)該是-攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力-防御方屬性抗性=實(shí)際傷害
或者攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力=實(shí)際傷害-防御方屬性抗性
以上的計(jì)算方式可以看出 每次攻擊上面的公式運(yùn)算一次。故此多段攻擊對強(qiáng)效是非常有利的 攻擊次數(shù)越多強(qiáng)效傷害計(jì)算傷害次數(shù)也就越多傷害也就愈高相對的對方抗性高微弱的情況下傷害會進(jìn)一步降低自然不如攻擊次數(shù)少傷害高的招數(shù)的傷害值高
星之鐵拳-對抗克制系時威力巨大毋庸置疑,鐵拳怒吼-對抗有效與微弱類時輸出穩(wěn)定暴擊高強(qiáng)于星之鐵拳。
是不是很奇妙呢?大家快套用上面的公式算算吧!
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