《圍攻》試玩:兩大系統(tǒng)火力全開 盡顯策略范
時間:2012-06-20 17:39:00 來源:聚俠網 作者:《圍攻》中軍事帝國的基礎設施建設設置比較混亂。資源和主基地的位置是固定的,無法移動,而且游戲中沒有設置更多的資源種類,可供玩家運營軍隊的資源只有2種:榮譽和金幣,因此就算玩家開發(fā)了油井和田地,收獲的也不是石油和農作物,而是金幣,這種設置無形中降低的游戲中的建設樂趣。作為資源的另一部分:榮譽可以從每天的戰(zhàn)斗中取得。

玩家通過使用金幣迅速建立起龐大的戰(zhàn)斗部隊和基礎設施;通過使用榮譽可以更有效的進行科研、新兵招募和日常軍事訓練等項目。所以本游戲最關鍵之處在于:需要資源時,有足夠的資源可用并且盡可能節(jié)約,避免資源的過度使用。
游戲的主題是目前頁游最流行的主題之一:軍事帝國的建設和擴張。而它區(qū)別于其他此類題材頁游的亮點在于:具有獨特的單人戰(zhàn)役功能并帶有強烈的軍國主義色彩。
看了上面的《圍攻》試玩。相信大家已經對它產生了強烈關注。不知道《圍攻》后期會帶給我們上面樣的驚喜呢?
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