《大將軍》首創(chuàng)統(tǒng)治城戰(zhàn)模式 城戰(zhàn)場景首曝
時間:2012-06-26 14:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:俗話說:守城容易攻城難,上海游族歷時兩年打造,畫時代即時策略頁游《大將軍》,首創(chuàng)統(tǒng)治城戰(zhàn)模式,還原最真實的攻城策略,多路布兵戰(zhàn)術(shù)多變,即時操控自由無限,今日帶來城戰(zhàn)場景截圖首曝,讓你體驗齊力推城的暢快城戰(zhàn),做驍勇大將軍!

【《大將軍》城戰(zhàn)場景截圖】
真實郡城 多路布兵
古人的城池車道都喜歡按照東南西北和風(fēng)水地形建造,于是每一座古城郡就有了東門、南門、西門、北門四門,攻城戰(zhàn)時,四個城門如何布兵攻取,守城方更要合理分配布兵,才能堅守城池。《大將軍》真實模擬古代城戰(zhàn),多路城門都可分兵駐守,本國玩家合理分配,有主攻、有配合,方能打出一場漂亮的城戰(zhàn)。

【《大將軍》世界郡地截圖】
勝負(fù)判定 統(tǒng)治全局
真實的古代戰(zhàn)場,每一場戰(zhàn)局或許從一開始就已經(jīng)分曉勝負(fù)了,而不一定要雙方殺個片甲不留,魚死網(wǎng)破?!洞髮④姟愤€原真實戰(zhàn)局,摒棄傳統(tǒng)SLG頁游人海戰(zhàn)術(shù)的城戰(zhàn)模式,戰(zhàn)場勝負(fù)由兩國部隊占領(lǐng)城池?fù)?jù)點的數(shù)量來判定,所以要想打一場漂亮的勝仗,不僅需要靈活的布兵,能夠眼觀城池的全局走勢也是很重要的。

【《大將軍》活戰(zhàn)制戰(zhàn)斗截圖】
據(jù)點爭奪 戰(zhàn)術(shù)百變
古代戰(zhàn)局瞬息萬變,即使再完美的作戰(zhàn)計劃也會臨場變陣,如此方能體驗大將軍的臨危不懼和用兵如神。在《大將軍》的城戰(zhàn)中,由于采用星羅棋布的據(jù)點爭奪模式,每一秒整個戰(zhàn)局的兩軍位置都在變化,當(dāng)己方部隊處于弱勢時,如何變化陣型、反擊制勝?是佯攻逃跑、誘敵夾擊?還是一字陣勢,沖擊敵軍薄弱環(huán)節(jié)?只有齊心協(xié)力,群策群力,方能克敵制勝!
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