微三國武將郭嘉技能搭配及實(shí)戰(zhàn)測試結(jié)果分享
時(shí)間:2012-06-26 15:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:第七場:黃忠VS郭嘉.郭嘉勝.這個(gè)黃忠是求敗的配置.沒穿衣服.居然求敗成功了.但是弓兵還是打不動(dòng)強(qiáng)化特種.敗.
第八場:關(guān)羽VS郭嘉.郭嘉勝.這個(gè)關(guān)羽是求勝配置.特攻+特攻+一股.特種兵的攻擊得到了50%的提高.但也沒希望打過郭嘉強(qiáng)化之后的特種.
另外還有對呂布的.被下馬了.沒有參考價(jià)值.
接下來總結(jié)一下:
1.郭嘉的天生技能對兵的加成效果十分明顯.本來可以打2000+的.但是加了強(qiáng)化之后只能打800+.
2.郭嘉的天生技能觸發(fā)率很高.60%可不是開玩笑的.實(shí)戰(zhàn)中確實(shí)達(dá)到這個(gè)比例.
3.郭嘉的天生技能對統(tǒng)御將的克制效果很明顯.純統(tǒng)御將幾乎不可能打贏郭嘉.而單挑將.如果不下馬的話.也肯定打不過的.唯一能對郭嘉造成威脅的是直接打兵的高攻將.比如高攻炮將.祝融這一類的.
所以有以下的技能配置建議:
1.郭嘉是值得擁有并培養(yǎng)的統(tǒng)御將.
2.如果追求克制統(tǒng)御將.可以參考這個(gè)郭嘉配置.
3.上一個(gè)眾志成城.可能會(huì)對炮將也有明顯的克制效果(未測試).
4.推薦使用哀兵必勝.因?yàn)楸鴱?qiáng)化之后很難砍動(dòng).多來幾個(gè)回合.哀兵就自然觸發(fā)了.可以考慮上流星箭.這個(gè)用法多見于木鹿.不過畢竟是藍(lán)攻成長.后期兵多了之后估計(jì)打不疼.
5.是否上硬氣功比較讓人糾結(jié).一般求敗將是不上的.但是三藍(lán)屬性容易被下馬.特別是碰上帶挑落的更不好說.郭嘉的天生技能是施放技能.被下馬就沒得玩了.雖然統(tǒng)御將被下馬了.單挑將兵戰(zhàn)也不一定勝利.但是這種情況多見于后期.在前中期.下馬的影響還是致命的.尤其是二服的下馬率真是比較高.建議按照自己的人品來決定上不上.
6.最后說下我準(zhǔn)備給自己郭嘉的配置(蜀國):遺計(jì)+眾志成城+硬氣功(特攻)+運(yùn)籌帷幄+特防+哀兵必勝.
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