傲視天地兵種分析 兵種對戰(zhàn)法將的加成
時間:2012-06-29 15:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:傲視天地有三種兵種,相對的兵種對戰(zhàn)法將是有加成的。大家是不是很好奇呢?快看小編帶來的精彩分析。
魏國,典韋 36W天神守護,特點防御高,抵擋肯定不如趙云,孫權(quán)。徐晃 37W長驅(qū)直入,特點對騎兵傷害高,在華歆的光芒下,出場率低。改版后,估計高點。
蜀國,趙云 49W天神守護,特點高低檔,不錯的肉盾兼打手。關(guān)羽 48W背水奮戰(zhàn),特點綜合能力強,弓兵高暴擊,最好的背水將。
吳國的孫權(quán) 48W天神守護,特點綜合能力強,應(yīng)該是最強的天神守護將。 韓當(dāng) 26W全面出擊,特點騎兵傷害增加,不考慮暴擊,傷害最高的全面,打大清很有優(yōu)勢
兵種對戰(zhàn)法將的加成:傲視的戰(zhàn)法將均有兩種特性,即固有特性和附加特性,固有特性與大兵種有關(guān),附加特性則有小兵種決定。任何情況下,固有屬性的觸發(fā)率都大于附加屬性觸發(fā)率。
大兵種可分為步兵、騎兵、投擲兵三種,三個大兵種里又包含若干小兵種(如騎兵種包含獅子騎、烈火騎、暗影騎等,步兵種包含槍兵、刀兵、盾兵等,投擲兵包含弓兵、弩兵、標(biāo)兵、投矛兵等),先說固有特性,三個大兵種中步兵的固有特性為抵抗、反擊,騎兵的固有特性為閃避,投擲兵的固有特性為暴擊!至于附加特性就簡單了,你把鼠標(biāo)移到你的武將兵種那塊就顯示出來了。不管精確到哪個將,他都受這兩種特性影響。
舉個例子我們最常見的戰(zhàn)法將—張梁,他的固有特性是步兵特性(抵抗、反傷)附加特性是刀兵(傷害放大30%),相信用過的都有體會吧。張梁這個將,猛一看3圍68、50、49,很菜吧,但是結(jié)合兵種再一看就不一樣了,他的附加特性是刀兵的傷害放大30%,這樣一來他的統(tǒng)和勇的真正值應(yīng)該乘以1.3的系數(shù),所以張梁攻擊時的真正三圍應(yīng)該是88、65、49!
再舉個例子,大家一直爭議的華歆,為什么暴擊那么多呢?還是因為兵種!華歆是飄雪長弓,屬于投擲兵種,固有屬性就是暴擊!附加屬性是飄雪長弓的抵抗,不論什么情況,固有屬性的觸發(fā)率永遠大于附加屬性,這就是華歆暴擊多的根本原因。這也是華歆能從三位全面威望將里脫穎而出的根本原因。
說到這里,我們來討論下優(yōu)秀的攻擊兵種吧:步兵—刀兵(傷害放大)、槍兵(對騎放大),騎兵—獅子騎(傷害高)、烈火騎(傷害機動性并重),投擲兵種因為暴擊問題都屬于強攻兵種,尤以紫電怒弩(附加屬性固有屬性都是暴擊)為最,提到紫電怒弩,不得不提一下蜀國10W威望將,廖化了,雖然說戰(zhàn)法只是長驅(qū)直入,但是配合陣型,完全可以克制華歆的全面流,就是不明白為什么蜀國有這么好的PK將領(lǐng),偏偏不用,整天的埋怨別人怎么強大的。
兵力成長對戰(zhàn)法將的影響:所謂兵力成長就是武將升級時所加的士兵數(shù)量,相信大家玩游戲時都發(fā)現(xiàn)了,部隊的兵力越少攻擊越低,所以帶兵的多少直接決定了武將的作戰(zhàn)能力,這在所有武將里都是相通的。
舉個例子魏國的郝昭和野將李恢,三圍相若,兵種相同,但是李恢就算拍馬也追不上郝昭,記得以前看過一個帖子,里面做過詳細統(tǒng)計,同級同統(tǒng)同裝備,一場戰(zhàn)斗中,總體(看好是總體,不是每回合,省的有些人說我不嚴謹)傷害對比,李恢的傷害要比郝昭低14%!為什么?因為李恢的兵力成長是28,郝昭是36,差了8點。就是這8點造成了李恢的無可挽回的悲劇。攻擊傷害除了受武器、統(tǒng)、兵種等級、科技影像外還收剩余軍隊百分比影響,士兵越多,受到傷害時減少的百分數(shù)就越少,對敵攻擊受到的影響就越低,火力就越猛!
又如魏國的曹彰和徐晃,曹彰68.、97、35。徐晃85,95,37,三圍差不多吧,但是曹彰兵力是2240,徐晃是2280,就是兵力差距,到了后期成長,轉(zhuǎn)手后的,俗話說的長大了的武將,曹彰在兵力上差距,是很遠的。
傲視天地兵種分析,兵種對戰(zhàn)法將的加成就介紹到這里了。大家是不是對傲視天地的兵種和法將了解的更加多了?






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