光宇副總裁宋洋:涉足新市場 明年推兩款頁游
時間:2012-07-16 09:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:光宇游戲副總裁宋洋近日受訪表示,端游仍是光宇的重點項目,今年將以《蜀山劍俠傳》和《靈魂戰(zhàn)神》為主,從明年起向頁游市場發(fā)力。宋洋在訪談中透露,光宇接下來在戰(zhàn)略上會有較大的調整,明年年初開始涉足網(wǎng)頁游戲的運營,并在年底推出兩款自研頁游產品。公司目前也正在搭建移動互聯(lián)網(wǎng)產品部門,向頁游和端游兩個市場共同發(fā)展。

宋洋認為,目前游戲行業(yè)基本分為端游、頁游、手游三大塊,而從2012年快速變化的市場來看,端游領域已經趨于飽和,競爭非常激烈,但這并不代表我們要放棄端游。而頁游和手游的迅速發(fā)展,對于光宇來說是一個機會,希望從中找到新的利潤增長點,并借此機會鍛煉團隊,以尋找端游市場的突破口。
頁游產品為重
宋洋表示,光宇在頁游市場是后來者,但并不意味著沒有機會。目前頁游市場還不成熟,對于任何一位競爭者來說機會都是平等的,光宇需要的不是優(yōu)勢,而是人才、耐心和創(chuàng)新。對于光宇這類沒有平臺又不想在一片紅海中拼殺的遲來者來說,最大的機會還是在于產品。
3D頁游待評估
關于3D頁游,宋洋認為3D頁游在短期內不太可能盈利,主要原因在于頁游在3D技術方面與端游還是存在著差距。其實3D或者2D畫面只是游戲的賣點之一,不會成為吸引玩家的主要因素。重點還是能否將玩家喜歡的形式變?yōu)橛螒虻暮诵耐娣?,讓玩家感興趣。
不過,宋洋最后也強調端游一直都是光宇在市場上的重點產品,頁游和手游是發(fā)展的一個方向,但并不意味著這它們可以取代傳統(tǒng)MMO的市場位置。
而且在如今競爭激烈的環(huán)境下,端游的研發(fā)和運營就更講究策略。面對眾多的同類產品,靠營銷的手段來推廣游戲已經沒有多大的用處,差異化競爭才是需要追求的。






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