《劍魂》評測:全新傭兵題材整合 大型2.5D視覺體驗
時間:2012-07-25 14:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

整體界面排布還算不錯,可以新手村的地圖略顯雜亂,地圖的遠(yuǎn)景明顯是另一張貼圖,缺乏縱深感。
特色玩法:本作的特色玩法并沒有獨(dú)特的創(chuàng)意和全新的玩法,而是將玩家熟悉的各種玩法加以改良,使其帶來新穎的游戲體驗。本作最大的亮點(diǎn)和核心玩法便是傭兵的培養(yǎng)系統(tǒng):覺醒。

傭兵的覺醒系統(tǒng)實質(zhì)上就是一個類似于經(jīng)脈升級的過程,但其依然有著獨(dú)特的玩點(diǎn):變身。在培養(yǎng)過程中,傭兵的造型會隨著能力的提升發(fā)生明顯變化,期待自己的傭兵最強(qiáng)狀態(tài)的英姿嗎。
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