微三國無懈藍(lán)盾金盾與弱點重?fù)魺o敵斬研究分析
時間:2012-08-31 14:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:微三國無懈藍(lán)盾金盾與弱點重?fù)魺o敵斬分析:
首先要分析肯定就有定量.我這里做兩個定量假設(shè).
1.攻擊8次.
2.平均每下100固定不浮動傷害.
注:在特殊技能搭配情況下第一條會有變動.但最終會按比例假設(shè)回到8次的傷害.
以下是各技能效果

以下開始數(shù)據(jù)的計算:
組合①無懈+藍(lán)盾:攻擊8次.每一下攻擊都受到無懈效果影響.根據(jù)期望其中4次產(chǎn)生藍(lán)盾效果
藍(lán)盾效果下受到傷害=100*4*(1-0.2-0.4)=160
藍(lán)盾未觸發(fā)受到傷害=100*4*(1-0.2)=320
總傷害=160+320=480
組合②無懈+金盾:攻擊8次.每一下攻擊都受到無懈效果影響.根據(jù)期望其中2次產(chǎn)生金盾效果
金盾效果下受到傷害=100*2*(1-0.2-0.9)=-20.實戰(zhàn)中強(qiáng)制扣1.所以取實際受到傷害2
金盾未觸發(fā)受到傷害=100*6*(1-0.2)=480
總傷害=2+480=482
組合③藍(lán)盾+金盾:這個首先要看技能觸發(fā)的實際概率=1-(1-0.25)*(1-0.5)=0.625
我們都知道技能覆蓋觸發(fā)原理.SO金盾觸發(fā)率依然是25%.而藍(lán)盾則=0.625-0.25=0.375
假設(shè)攻擊100次:
金盾效果下受到傷害:100*100*25%*(1-0.9)=250
藍(lán)盾效果下受到傷害:100*100*37.5%*(1-0.4)=2250
雙盾皆不觸發(fā): 100*100*(1-62.5%)=3750
總傷害=250+2250+3750=6250 在換算成8次的效用傷害=6250*8/100=500
結(jié)論:實際受到傷害--組合①無懈+藍(lán)盾?組合②無懈+金盾?組合③藍(lán)盾+金盾--
接下來是三個傷害型技能兩兩結(jié)合的分析:

同樣的提出兩個定量:
1.固定基礎(chǔ)傷害100點.
2.攻擊10次.
注:與減傷加成不同.攻擊加成算法本人采用乘法.如有朋友有意義歡迎指正.
組合①專攻+重?fù)?攻擊10次.每一下攻擊都受到專攻效果影響.根據(jù)期望其中5次觸發(fā)重?fù)粜Ч?
重?fù)粜Ч略斐蓚?100*5*(1+0.2)*(1+0.4)=840
重?fù)粑从|發(fā)造成傷害=100*5*(1+0.2)=600
總傷害=840+600=1440
組合②專攻+無敵斬:攻擊10次.每一下攻擊都受到專攻效果影響.根據(jù)期望其中2次觸發(fā)無敵斬效果.
無敵斬效果下造成傷害=100*2*(1+0.2)*(1+1.1)=504
無敵斬未觸發(fā)造成傷害=100*8*(1+0.2)=960
總傷害=1464
組合③重?fù)?無敵斬:首先要看技能觸發(fā)的實際概率=1-(1-0.2)*(1-0.5)=0.6
我們都知道技能覆蓋觸發(fā)原理.無敵斬盾觸發(fā)率依然是20%.而重?fù)粲|發(fā)率=0.6-0.2=0.4=40%
即根據(jù)效用攻擊10次中觸發(fā)2次無敵斬.觸發(fā)4次重?fù)?
無敵斬效果下造成傷害=100*2*(1+1.1)=420
重?fù)粜Ч略斐蓚?100*4*(1+0.4)=560
技能未觸發(fā)效果下造成傷害=100*4=400
總傷害=420+560+400=1380
結(jié)論:造成傷害--組合③重?fù)?無敵斬?組合①專攻+重?fù)?組合②專攻+無敵斬--
總結(jié):
防守的減傷選擇不用說了:無懈+藍(lán)盾 毫無爭議的第一選擇.尤其是各種非下馬軍團(tuán)將的不二選擇.
不過在藍(lán)盾缺少的情況下.無懈+金盾也是不錯的選擇.但是還是那句話變數(shù)太大.要么狠贏要么狠輸.本來大家包括我心里覺得很不錯的雙盾反而是最次的選擇也浪費了藍(lán)盾.很不劃算.當(dāng)然也有用得很順手的.一切皆有可能.
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