緣何ARPG頁游大行其道 網(wǎng)頁游戲市場持續(xù)火爆
時(shí)間:2012-08-06 15:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:3.交互玩法多樣化
第三點(diǎn)優(yōu)勢是交互性,當(dāng)然,這種元素在所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都存在,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的本質(zhì)就是利用互聯(lián)網(wǎng)將不同地域的用戶連接在一起。玩家通過在線游戲,能夠結(jié)識更多的朋友,拓寬交際圈,“地球村”的概念在如今的網(wǎng)絡(luò)游戲中體現(xiàn)得更為明顯。

作為比客戶端游戲更為便捷的網(wǎng)頁游戲,其天生具備的即開即玩的特性,讓其成為了玩家在線交互的新寵。除專攻交互玩法的社區(qū)游戲外,ARPG可以說是交互玩法最多的游戲類型。由于ARPG游戲所具備的前兩種優(yōu)勢,使得ARPG成為了發(fā)展競技化頁游的最佳平臺,玩家往往會在ARPG游戲中看到諸如“PK”“決斗”“挑戰(zhàn)”等等的字眼,而這些名詞背后的玩法,就是交互玩法的變型。通過不斷改良和創(chuàng)新更多的交互玩法,ARPG也成功地吸引了廣大玩家的目光。
通過以上闡述的關(guān)于ARPG頁游成功搶占市場的優(yōu)勢,我們不難看出,網(wǎng)頁游戲雖然比單機(jī)游戲和客戶端游戲更便捷,但由于技術(shù)條件受限制的原因,其依舊無法完全實(shí)現(xiàn)前者的某些功能。而恰恰是這些功能,成就了一款甚至是一種類型游戲的興衰。ARPG頁游的不斷涌現(xiàn),對于行業(yè)和玩家來說,都是一個(gè)不折不扣的好消息。
然而,雖然ARPG這種類型被廣大玩家和從業(yè)人員奉為座上賓,但強(qiáng)如《傲劍》《凡人修真2》等優(yōu)質(zhì)的ARPG游戲卻并不多。近期涌現(xiàn)的ARPG游戲亦不在少數(shù),諸如動(dòng)網(wǎng)先鋒的《戰(zhàn)龍三國》、上?;鹩蔚摹毒艅Α?、51wan的《龍騰戰(zhàn)國》等,都在眾多目光的關(guān)注之內(nèi)。不過,游戲質(zhì)量的高低取決于游戲廠商的實(shí)力,這些ARPG頁游“新生兒”的未來如何,還要看其背后的力量是否足夠雄厚。我們有理由相信,APRG頁游將會發(fā)展得更好,因?yàn)樗砹艘还筛鼮閺?qiáng)大的游戲力量!
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