將神兵種技能/兵種特性/兵種相克
時(shí)間:2012-09-13 09:54:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:將神兵種技能說明:
治療:回復(fù)兵力
踐踏:攻擊附帶無法減免的固定傷害,踐踏只在普通攻擊時(shí)100%發(fā)動(dòng) 技能無法觸發(fā) 為固定傷害235?與等級(jí)有關(guān)?
連擊:對(duì)目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊 連擊造成2次加怒氣
鼓舞:怒氣+1
抵擋:抵擋發(fā)動(dòng)后,可使受到的物理傷害隨機(jī)降低25%-50% 盾牌越大越能抗 但也越怕法術(shù)攻擊
振奮:隨機(jī)鼓舞一個(gè)友軍使其怒氣滿溢提高殺傷力2回合并獲得振奮狀態(tài)
振奮狀態(tài):免疫挫志效果的影響
封技狀態(tài):陷入封技狀態(tài)的部隊(duì)無法使用戰(zhàn)記 且不再獲得技能
劇毒攻擊;攻擊有一定概率給目標(biāo)單位附加一個(gè)中毒狀態(tài)
中毒狀態(tài):中毒狀態(tài)下部隊(duì)每次行動(dòng)時(shí)損失5%兵力并且無法接受治療
混亂攻擊:攻擊有一定概率給目標(biāo)單位附加一個(gè)混亂狀態(tài)
混亂狀態(tài):混亂狀態(tài)下部隊(duì)無法行動(dòng)
鼓舞攻擊:攻擊時(shí)使自身范圍1以內(nèi)的部隊(duì)怒氣+1
挫志攻擊:攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)造成怒氣-1
再生:為發(fā)動(dòng)攻擊后被動(dòng)回復(fù)兵力 混亂狀態(tài)下被攻擊也可回復(fù)兵力 中毒狀態(tài)下無法再生 再生兵力為固定值 與等級(jí)有關(guān)?
先制:在受到近戰(zhàn)攻擊前搶先攻擊敵人,樂師舞娘醫(yī)生 指揮騎兵 無法先制,可觸發(fā)被動(dòng)攻擊效果 挫志攻擊 混亂攻,無法觸發(fā)再生狀態(tài)
物理護(hù)盾狀態(tài):受到物理攻擊時(shí)可以抵消大量傷害 物理防御越高 抵消效果越好
法術(shù)護(hù)盾狀態(tài):受到法術(shù)攻擊時(shí)可以抵消大量傷害 法術(shù)防御越高 抵消效果越好
破甲狀態(tài):會(huì)大幅降低部隊(duì)的基礎(chǔ)物理防御力 使其受到更大的法術(shù)傷害
破法狀態(tài):會(huì)大幅降低部隊(duì)的基礎(chǔ)法術(shù)防御力 使其受到更大的法術(shù)傷害,固定傷害無視目標(biāo)的防御力 免傷 和護(hù)盾效果 直接對(duì)目標(biāo)造成傷害
護(hù)盾效果只可同時(shí)存在1個(gè)
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