名將傳說五大職業(yè)玩法攻略
時(shí)間:2012-09-13 14:55:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:名將傳說對(duì)主將、副將、督軍三種將領(lǐng)要求十分嚴(yán)格,主角的職業(yè)不同,將帶給你更多驚險(xiǎn)性、不穩(wěn)定性,在裝備差不多的情況下,輸出好、攻速好的武將能給玩家?guī)沓銎洳灰獾男Ч?/p>
經(jīng)數(shù)月摸索,得出五大職業(yè)之特性。俗話說:磨刀不誤砍柴工。選擇武將也不另外,選擇好的武將需要武將的特點(diǎn),以下是以扇作為基準(zhǔn),其他職業(yè)與其比例做出的武將特點(diǎn)數(shù)據(jù)供大家參考。
五大職業(yè)每次攻擊可以造成的傷害(以扇作為基準(zhǔn),其他職業(yè)與其比例)
扇100%
劍150%
弓200%
槍前排150% 后排80%
錘前排200% 后排140%
五大職業(yè)每次攻擊之間的間隔時(shí)間(以扇作為基準(zhǔn),其他職業(yè)與其比例)
扇1
劍1.35
弓1.6
槍1.85
錘2.05
五大職業(yè)的平均傷害輸出(戰(zhàn)斗時(shí)間越長,越接近于下面的理論數(shù)值)
扇1
劍1.1111
弓1.25
槍前排0.8108+后排0.4324=1.2432
錘前排0.9756+后排0.6829=1.66
總結(jié):
扇劍弓三大單攻職業(yè),速度越慢的傷害輸出越高,槍錘兩大群攻職業(yè),同樣也是速度越慢的傷害輸出越高。
但是,傷害輸出高并不代表一定就厲害,比如2扇對(duì)2錘,錘需要先挨4下才能出手,如果扛不住而掛了,那他的實(shí)際傷害輸出就是0!剩下1錘對(duì)2扇,結(jié)果沒有懸念。
所以,速度慢的職業(yè)必須要有極高的防御,能跟對(duì)方打持久戰(zhàn),才能逐步發(fā)揮高輸出的優(yōu)勢。而速度快的職業(yè)更適合速戰(zhàn)速?zèng)Q,在最短的時(shí)間內(nèi)解決敵人,如果無法快速搞定,就會(huì)慢慢失去主動(dòng)權(quán)。
關(guān)于群攻總結(jié):
傷其十指不如斷其一臂,這是真理!
2對(duì)2的情況下,你能先廢掉對(duì)方一個(gè),變成2打1,就贏定了!所以通常單攻職業(yè)更占優(yōu)勢!但是,如果對(duì)方前排頂個(gè)超級(jí)肉盾,而后排的職業(yè)卻超脆,這時(shí)候反而是群攻職業(yè)更占優(yōu)勢。
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